day21 对象定制自己独有的属性/属性查找/绑定方法/小结/继承介绍/继承与派生

上节课复习

#1、先定义类
class OldboyStudent: #数据属性
    school='oldboy' #函数属性 

    def choose_course(self):
        print('is choosing course')

#强调:类定义阶段会立刻执行类体代码,会产生类的名称空间,将类体代码执行过程中产生的名字都丢进去
# print(OldboyStudent.__dict__)#如何查看名字
# 类本质就是一个名称空间/容器,从类的名称空间中增/删/改/查名字
# python为我们提供专门访问属性(名称空间中的名字)的语法,点后的都是属性
# OldboyStudent.school #OldboyStudent.__dict__['school']
# OldboyStudent.x=1 #OldboyStudent.__dict__['x']=1
# OldboyStudent.school='Oldboy' #OldboyStudent.__dict__['school']='Oldboy'
# del OldboyStudent.x #del OldboyStudent.__dict__['x']

# 类中定义的函数是类的函数属性,类可以使用,但使用的就是一个普通的函数而已,
意味着需要完全遵循函数的参数规则,该传几个值就传几个
# OldboyStudent.choose_course(123)
#2、后调用类产生对象,调用类的过程称之为实例化,实例化的结果称为类的一个实例或者对象
stu1=OldboyStudent()
stu2=OldboyStudent()
stu3=OldboyStudent()
# print(stu1)
# print(stu2)
# print(stu3)

# print(OldboyStudent.school)
# OldboyStudent.school='OLDBOY'
# print(stu1.school)
# print(stu2.school)
# print(stu3.school)

对象定制自己独有的属性

# 例1
class OldboyStudent:
    school='oldboy'

    def choose_course(self):
        print('is choosing course')


print(OldboyStudent.__dict__)
stu1=OldboyStudent()
stu2=OldboyStudent()
stu3=OldboyStudent()

#对象本质也就是一个名称空间而已,对象名称空间是用存放对象自己独有的名字/属性,而
#类中存放的是对象们共有的属性
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
print(stu3.__dict__)

stu1.name='耗哥'
stu1.age=18
stu1.sex='male'
print(stu1.name,stu1.age,stu1.sex)
print(stu1.__dict__)

stu2.name='猪哥'
stu2.age=17
stu2.sex='male'
print(stu2.__dict__)

stu3.name='帅翔'
stu3.age=19
stu3.sex='female'
print(stu3.__dict__)

 总结:把对象共有的丢类里面放着,对象独有的专门找空间放着,这样更加节省空间了

查找顺序先从自己这里找然后再从类里面找

#不够好,三次调用都不想调用

class OldboyStudent:
    school='oldboy'

    def choose_course(self):
        print('is choosing course')

stu1=OldboyStudent()
stu2=OldboyStudent()
stu3=OldboyStudent()
#
def init(obj,x,y,z):
    obj.name=x
    obj.age=y
    obj.sex=z

# stu1.name='耗哥'
# stu1.age=18
# stu1.sex='male'
init(stu1,'耗哥',18,'male')

# stu2.name='猪哥'
# stu2.age=17
# stu2.sex='male'
init(stu2,'诸哥',17,'male')

# stu3.name='帅翔'
# stu3.age=19
# stu3.sex='female'
init(stu3,'帅翔',19,'female')


print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
print(stu3.__dict__)

精简版  三次调用都不想调用

class OldboyStudent:
    school='oldboy'

    def __init__(obj, x, y, z): #会在调用类时自动触发
        obj.name = x #stu1.name='耗哥'
        obj.age = y  #stu1.age=18
        obj.sex = z #stu1.sex='male'

    def choose_course(self):
        print('is choosing course')

#调用类时发生两件事
#1、创造一个空对象stu1
#2、自动触发类中__init__功能的执行,将stu1以及调用类括号内的参数一同传入
stu1=OldboyStudent('耗哥',18,'male') #OldboyStudent.__init__(stu1,'耗哥',18,'male')
stu2=OldboyStudent('猪哥',17,'male')
stu3=OldboyStudent('帅翔',19,'female')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
print(stu3.__dict__)

属性查找

xxx=111
class OldboyStudent:
    school='oldboy'
    count=0

    def __init__(self, x, y, z): #会在调用类时自动触发
        self.name = x #stu1.name='耗哥'
        self.age = y  #stu1.age=18
        self.sex = z #stu1.sex='male'
        #self.count+=1这是对象的属性
        OldboyStudent.count+=1#这是类的属性

    def choose_course(self):
        print('is choosing course')


# 先从对象自己的名称空间找,没有则去类中找,如果类也没有则报错
stu1=OldboyStudent('耗哥',18,'male')
stu2=OldboyStudent('猪哥',17,'male')
stu3=OldboyStudent('帅翔',19,'female')

print(OldboyStudent.count)
print(stu1.count)
print(stu2.count)
print(stu3.count)

# stu1.xxx  #会报错      先看自己的,再看类的        类当中的schooll修改所有对象都会修改

#每实例化一次就计数一次

绑定方法和函数方法的区别绑定方法自动绑定无需传值,函数方法需要传值

绑定方法

类中定义的数据属性,类共享给对象使用,类中定义的函数是函数属性,类能用,但类在用的时候

只是一个普通函数,该怎么传参就怎么传参。但类中的函数属性是绑定给对象用的(先绑定)

每个对象都有自己单独的内存地址,内存地址指向类中的函数的,所以类中的函数是绑定给对象用的

绑定方法的特点是绑定给谁就应该给谁来调。

class OldboyStudent:
    school='oldboy'


    def __init__(self, x, y, z): #会在调用类时自动触发
        self.name = x #stu1.name='耗哥'
        self.age = y  #stu1.age=18
        self.sex = z #stu1.sex='male'

    def choose_course(self,x):
        print('%s is choosing course' %self.name)

    def func():
        pass
# 类名称空间中定义的数据属性和函数属性都是共享给所有对象用的
# 对象名称空间中定义的只有数据属性,而且时对象所独有的数据属性

stu1=OldboyStudent('耗哥',18,'male')
stu2=OldboyStudent('猪哥',17,'male')
stu3=OldboyStudent('帅翔',19,'female')

# print(stu1.name)
# print(stu1.school)


# 类中定义的函数是类的函数属性,类可以使用,但使用的就是一个普通的函数而已,意味着需要完全遵循函数的参数规则,该传几个值就传几个
# print(OldboyStudent.choose_course)
# OldboyStudent.choose_course(123)

补充:类中定义的函数,类中定义的函数,类确实可以使用,但其实类定义的大多情况下都是

绑定给对象用的,所以在类中定义的函数都应该自带一个参数self

#反正函数属性里面就要带一个self

小结

 比起原来传值更简单了,按照原来的传值方式,要传年龄性别还有学校,现在传一个self就完成了,以前写程序,数据是数据函数是函数,两个是完全独立开的。要想调函数,以后丢给一个对象好处是不仅拿到了,所有数据都拿到了,专门处理数据的方法都拿到了,比原来更加方便了,以后来回传递

传对象就可以了。数据没必要考虑功能和方法都不用考虑。

其实已经用了很长一段时间对象的方法,在python3当中

==================================================

类即类型

在python3中统一了类与类型的概念,类就是类型

#在python3中统一了类与类型的概念,类就是类型 
class Foo:
    pass

obj=Foo()
print(type(obj))

l=[1,2,3]#实例化
l1=[1,1,1]
print(type(l))

l.append(4)#绑定给谁就给谁来用

 什么是继承?

class Parent1(object):
    pass

class Parent2(object):
    pass

class Sub1(Parent1,Parent2):
    pass

print(Sub1.__bases__)   #bases是继承父类
print(Parent1.__bases__)
print(Parent2.__bases__) #不继承任何类,默认继承object类

  

继承与派生

1、什么是继承

继承是一种新建类的方式,新建的类称之为子类,被继承的类称之为父类

继承的特性是:子类会遗传父亲的属性

强调:继承是类与类之间的关系

2、为什么用继承

继承的好处是可以减少代码的冗余

3、如何用继承

在python中支持一个类同时继承多个父类

在python3中

  如果一个类没有继承任何类,那么默认继承object类

在python2中

  如果一个类没有继承任何类,不会继承object类

新式类:

  但凡继承了object类以及该类的子类,都是新式类

经典类

  没有继承object的类以及该类的子类,都是经典类

  在python3中都是新式类,只有在python2中才区别新式类与经典类

 找对象的相似处是类,找类的相似处称之为父类

查找顺序小练习

#对象查找属性的顺序:对象自己->对象的类->父类->父类....
class Foo:
    def f1(self):
        print('FOO.f1')

    def f2(self):
        print('FOO.f2')
        self.f1()#先找的是对象自己的

class Bar(Foo):
    def f1(self):
        print('Bar.f1')

obj=Bar()
obj.f2()

 

派生:子类中新定义的属性,子类在使用时始终以自己的为准

class oldboypeople:
    school='oldboy'
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

class oldboystudent(oldboypeople):
    def choose_course(self):
        print('%s is choossing course'%self.name)

class oldboyteacher(oldboypeople):
    def __init__(self,name,age,sex,level):
        oldboypeople.__init__(self,name,age,sex) #派生,如果用__init__来调用就会造成递归
        self.level=level

    def score(self):
        print('%s is scoring'%self.name)
stu1=oldboystudent('天王',18,'male')
print(stu1.__dict__)
stu2=oldboyteacher('天王',18,'male',10)
print(stu2.__dict__)

 这是一种强耦合的思想最好继承不要尽量使用

指名道姓的使用

老师为学生打分数

class oldboypeople:
    school='oldboy'
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

class oldboystudent(oldboypeople):
    def choose_course(self):
        print('%s is choossing course'%self.name)

class oldboyteacher(oldboypeople):
    def __init__(self,name,age,sex,level):
        oldboypeople.__init__(self,name,age,sex) #派生,如果用__init__来调用就会造成递归
        self.level=level

    def score(self,stu_obj,num):
        print('%s is scoring'%self.name)
        stu_obj.score=num

stu1=oldboystudent('浩哥',18,'male')
tea1=oldboyteacher('egon',18,'male',18)

tea1.score(stu1,99)
print(stu1.__dict__)

人狗大战

'''
现实中的对象:
    人1
        特征:
            名字='刘晴政'
            攻击力=60
            生命值=100
        技能:
            咬

    人2
        特征:
            名字='王苗璐'
            攻击力=50
            生命值=100
        技能:
            咬

现实中的人类
    相同的特征
    相同的技能
        咬
'''



'''
现实中的对象:
    狗1
        特征:
            名字='武培其'
            品种="京巴"
            攻击力=80
            生命值=50
        技能:
            咬

    人2
        特征:
            名字='李杰'
            品种="藏獒"
            攻击力=200
            生命值=200
        技能:
            咬

现实中的狗类
    相同的特征
    相同的技能
        咬
'''
class People:
    def __init__(self, name, aggresivity, life_value=100):
        self.name = name
        self.aggresivity = aggresivity
        self.life_value = life_value

    def bite(self, enemy): #self=p1   enemy=d1
        enemy.life_value-=self.aggresivity
        print("""
        人[%s] 咬了一口狗 [%s]
        狗掉血[%s]
        狗还剩血量[%s]
        """ %(self.name,enemy.name,self.aggresivity,enemy.life_value)
        )

class Dog:
    def __init__(self, name, dog_type, aggresivity, life_value):
        self.name = name
        self.dog_type = dog_type
        self.aggresivity = aggresivity
        self.life_value = life_value

    def bite(self, enemy): #self = d1    enemy= p1
        enemy.life_value-=self.aggresivity
        print("""
        狗[%s] 咬了一口人 [%s]
        人掉血[%s]
        人还剩血量[%s]
        """ %(self.name,enemy.name,self.aggresivity,enemy.life_value)
        )
p1 = People('刘清政', 60)
d1=Dog('李杰',"藏獒",200,200)

p1.bite(d1)
d1.bite(p1)

  

相关增删改查

class Bar:
    n=1111111111
    def __init__(self,x):
        self.x=x
obj=Bar(111)
print(obj.__dict__)
# print(obj.n)
obj.y=2#增
obj.n=3#改
print(obj.__dict__)
print(obj.n)
obj.x=123
# del obj.x
print(obj.x)
#初级版
# class oldboypeople:#父类   将oldboystudent和oldboyteacher共有的添加到父类
#     school='oldboy'
#
# class oldboystudent(oldboypeople):
#     school='oldboy'
#
#     def __init__(self,name,age,sex):
#         self.name=name
#         self.age=age
#         self.sex=sex
#
#     def choose_course(self):
#         print('%s is choosing course'%self.name)
#
# class oldboyteacher(oldboypeople):
#     school='oldboy'
#
#     def __init__(self,name,age,sex,level):
#         self.name=name
#         self.age=age
#         self.sex=sex
#         self.level=level
#     def score(self):
#         print('%s is scoring'%self.name)
#
# stu1=oldboystudent('豪哥',18,'male')
# tea1=oldboyteacher('egon',18,'female',10)
#
# # 对象查找属性的顺序:对象自己->对象的类->父类->
# print(stu1.school)
# print(tea1.school)
# #上面的代码没有最终完善还有冗余代码的内容

学生类

class oldboypeople:#父类   将oldboystudent和oldboyteacher共有的添加到父类
    school='oldboy'
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name=name
        self.age=age
        self.sex=sex
class oldboystudent(oldboypeople):
    school='oldboy'
    def choose_course(self):
        print('%s is choosing course'%self.name)

stu1=oldboystudent('豪哥',18,'male')

print(stu1.__dict__)

老师类 

class oldboypeople:
    school='oldboy'
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name=name
        self.age=age
        self.sex=sex

class oldboyteacher(oldboypeople):
    def __init__(self,name,age,sex,level):
        oldboypeople.__init__(self,name,age,sex)
        self.level=level #这就是派生

    def score(self):
        print('%s is scoring'%self.name)

tea1=oldboyteacher('egon',18,'female',10)
print(tea1.__dict__)

在子类派生出新的功能中重用父类的功能的方式有两种:
指名道姓访问某一个类的函数:改方式与继承无关
尽量不要用太多这种方法因为强耦合

老师给学生打分

class oldboypeople:
    school='oldboy'
    def __init__(self,name,age,sex):
        self.name=name
        self.age=age
        self.sex=sex

class oldboystudent(oldboypeople):
    def __init__(self,name,age,sex,stu_id):
        oldboypeople.__init__(self,name,age,sex)
        self.stu_id=stu_id

    def choose_course(self):
        print('%s is choosing course'%self.name)

class oldboyteacher(oldboypeople):
    def __init__(self,name,age,sex,level):
        oldboypeople.__init__(self,name,age,sex)
        self.level=level
    def score(self,stu,num):
        stu.score=num
        print('老师[%s] 为学生[%s]打分[%s]'%(self.name,stu.name,num))  #stu是学生对象

stu1=oldboystudent('猪哥','19','male',1)
tea1=oldboyteacher('egon',18,'male',10)
stu1.choose_course()
tea1.score(stu1,100)
print(stu1.__dict__)

  

class foo:#父类
    def f1(self):
        print('foo.f1')

    def f2(self):
        print('foo.f2')
        self.f1()

class bar(foo):
    def f1(self):
        print('bar.f1')

对象查找的顺序:对象自己->对象的类_>父类->父类
obj=bar()
obj.f2()

今日作业

1、类的属性和对象的属性有什么区别?

类属性是类和对象共有的,对象属性是只有这个对象独有的。

2、面向过程变成与面向对象编程的区别与应用场景

面向过程程序设计的核心是过程,即解决问题的步骤,先干什么,再干什么。基于该思想编写程序就好比设计一条流水线。
优点:复杂的问题流程化,进而简单化。
缺点:可扩展性差。
应用场景:操作系统一般用面向过程来写
面向对象是利用"类"与"对象"利用各种模型来实现对真实世界的描述。
优点:更容易扩展和修改,更容易理解
缺点:编程的复杂度高可控性差
应用场景:复杂的应用程序一般用面向对象来写

3、类和对象在内存中是如何保存的

以字典的方式保存,代码在类定义阶段便会执行,因而会产生新的名称空间,用来存放类的变量名和函数名,可以通过__dict__查看。
__dict__查出字典,key为属性名,value为属性值

4、什么是绑定到对象的方法、如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性

面向对象作业
	1、类的属性和对象的属性有什么区别?
      类属性是类和对象共有的 2、面向过程编程与面向对象编程的区别与应用场景? 3、类和对象在内存中是如何保存的。 4、什么是绑定到对象的方法,、如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性 5、如下示例, 请用面向对象的形式优化以下代码 在没有学习类这个概念时,数据与功能是分离的,如下 def exc1(host,port,db,charset): conn=connect(host,port,db,charset) conn.execute(sql) return xxx def exc2(host,port,db,charset,proc_name) conn=connect(host,port,db,charset) conn.call_proc(sql) return xxx # 每次调用都需要重复传入一堆参数 exc1('127.0.0.1',3306,'db1','utf8','select * from tb1;') exc2('127.0.0.1',3306,'db1','utf8','存储过程的名字') 6、下面这段代码的输出结果将是什么?请解释。 class Parent(object): x = 1 class Child1(Parent): pass class Child2(Parent): pass print(Parent.x, Child1.x, Child2.x) Child1.x = 2 print(Parent.x, Child1.x, Child2.x) Parent.x = 3 print(Parent.x, Child1.x, Child2.x) 7、定义学校类,实例化出:北京校区、上海校区两个对象 校区独有的特征有: 校区名=“xxx” 校区地址={'city':"所在市",'district':'所在的区'} 多们课程名=['xxx','yyy','zzz'] 多个班级名=['xxx','yyy','zzz'] 校区可以: 1、创建班级 2、查看本校区开设的所有班级名 3、创建课程 4、查看本校区开设的所有课程名 8、定义出班级类,实例化出两个班级对象 班级对象独有的特征: 班级名=‘xxx’ 所属校区名=‘xxx’ 多门课程名=['xxx','yyy','zzz'] 多个讲师名=['xxx','xxx','xxx'] 班级可以: 1、查看本班所有的课程 2、查看本班的任课老师姓名 9、定义课程类,实例化出python、linux、go三门课程对象 课程对象独有的特征: 课程名=‘xxx’ 周期=‘3mons’ 价格=3000 课程对象可以: 1、查看课程的详细信息 10、定义学生类,实例化出张铁蛋、王三炮两名学生对象 学生对象独有的特征: 学号=10 名字=”xxx“ 班级名=['xxx','yyy'] 分数=33 学生可以: 1、选择班级 3、注册,将对象序列化到文件 11、定义讲师类,实例化出egon,lqz,alex,wxx四名老师对象 老师对象独有的特征: 名字=“xxx” 等级=“xxx”、 老师可以: 1、修改学生的成绩 12、用面向对象的形式编写一个老师类, 老师有特征:编号、姓名、性别、年龄、等级、工资,老师类中有功能 1、生成老师唯一编号的功能,可以用hashlib对当前时间加上老师的所有信息进行校验得到一个hash值来作为老师的编号 def create_id(self): pass 2、获取老师所有信息 def tell_info(self): pass 3、将老师对象序列化保存到文件里,文件名即老师的编号,提示功能如下 def save(self): with open('老师的编号','wb') as f: pickle.dump(self,f) 4、从文件夹中取出存储老师对象的文件,然后反序列化出老师对象,提示功能如下 def get_obj_by_id(self,id): return pickle.load(open(id,'rb')) 13、按照定义老师的方式,再定义一个学生类 14、抽象老师类与学生类得到父类,用继承的方式减少代码冗余 15、基于面向对象设计一个对战游戏并使用继承优化代码,参考博客 http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/7340497.html#_label1

1、类的属性和对象的属性有什么区别

2、面向过程编程与面向对象编程的区别与应用场景?

 操作系统一般用面向过程,复杂的应用程序用面向对象

3、类和对象在内存中是如何保存的。

 把对象共有的丢类里面放着,把对象独有的专门找空间放着,这样便于节省内存空间

4、什么是绑定到对象的方法,、如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性

绑定方法和函数的区别,函数需要传值,绑定方法不需要传值,会将绑定者自动传值

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangmiaolu/p/9227702.html