ADB中monkey测试

1、Monkey测试

  1.1、参考材料

    http://blog.csdn.net/jlminghui/article/details/38238443

  1.2、Monkey介绍

顾名思义,Monkey就是猴子,  Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。  猴子什么都不懂, 只知道乱敲

 

通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

1.3、Monkey用来做什么 

Monkey 主要用于Android 的压力测试  自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).

1.4 Monkey程序介绍

1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:     /system/framework/monkey.jar;   
2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:  /system/bin/monkey;  
3)Monkey 命令启动方式:    
          a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试          

b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试          

c )  在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器

2、Money 命令 基本参数介绍

  2.1、使用monkey测试手机所有程序

adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者

  

 2.2、-p<允许的包名列表>

用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。

adb shell monkey -p com.tencent.mobilleqq  100

  

 2.3 显示日志详细程度

用亍指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示: 

Level 0  :  adb shell monkey -p com.example.login -v 100  // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息 

Level 1  :  adb shell monkey -p com.example.login -v  -v 100          // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

Level 2  :  adb shell monkey -p com.example.login -v  -v  -v 100     // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

 2.4、Monkey日志分析

  将log信息写到文档中

adb shell monkey 100 >E:/22.txt

  

正常情况,  如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成

随机数种子

用亍指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的

monkey测试1:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100

 monkey测试2:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100

 2.5、--throttle<毫秒>

用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。

adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100 

表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。

注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。

 2.6、--pct-touch<percent>

调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)  

–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。

adb shell monkey --pct-touch 65 -v 10

  

此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。

 2.7、--pct-motion<percent>

调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)

–pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move(ACTION_MOVE)。

adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10

 

  

 

表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%

注:这里的移动是直线滑动

2.8、--ignore-crashes

  作用:通常,应用发生崩溃异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成

   正常操作,不忽略异常

 

adb shell monkey --ignore-crashes –v 10

 

  

 2.9、Monkey 实例

  用monkey命令 对登录apk进行 性能测试

  

monkey -p com.tencent.mtaexample -s 23  --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

 

 

        1.   -p后面接着的对应的包名,如果是整机测试,就不需要 -p  package_name

 

        2.   -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,根据她们测试的经验,一般种子数在23,同步她们测试的结果,一般种子的个数固定为23,和她们选择的操作步骤就是同步的。

 

        3.   --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。

 

        4.   -v 指的是Monkey测试时打印log级别。

 

        5.   100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是整机,一般设置在500000次。

 

/data/local/tmp/log.txt测试的log记录在手机上/data/local/tmp/ 下面的log.txt里面,这个名字可以自己写。

 

        6.   2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。

 

 

        7.   最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。

 

 

        8.   测试所有模块  monkey  -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

adb shell monkey -p com.example.login --ignore-crashes --ignore-timeouts --throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >E:/324.txt

 

  

3.1.1. Monkey异常分析

一般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以后就可以查看日志。 

日志中可能的错误:

1.程序异常退出,uncausedexception (ctrl+f搜索)

2.程序强制关闭,ForceClosed (简称FC) (同上)

3.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息)

4.手动生成。
Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/wanglisen/p/14058056.html