阶段1 语言基础+高级_1-3-Java语言高级_04-集合_10 斗地主案例(双列)_1_斗地主案例的需求分析 之前做的斗地主的版本,没有从小到大进行排序 一个存储牌的花色,一个存储牌的序号。 放牌的容器。使用Map 再创建一个集合进行洗牌。 调用shuffer方法洗牌。生成后就是随即的索引了。