wav文件格式分析(二)

(三)格式分析

 WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。

------------- RIFF WAVE Chunk--------------

|             ID         = 'RIFF'               | 

|             RiffType = 'WAVE'            | 

--------------- Format Chunk ----------------

|             ID = 'fmt '                       | 

---------- Fact Chunk(optional)  ------------

|             ID = 'fact'                        | 

-------------- Data Chunk -----------------

|             ID = 'data'                       | 

每个Chunk有各自的ID,位于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节;紧跟在ID后面的是Chunk大小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节表示数值低位,高字节表示数值高位。

1.RIFF WAVE Chunk

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| ID    |  4 Bytes  |   'RIFF'    | 

---------------------------------- 

| Size  |  4 Bytes  |               | 

---------------------------------- 

| Type |  4 Bytes  |   'WAVE' | 

---------------------------------- 

struct RIFF_HEADER 

 { 

  char szRiffID[4];        // 'R','I','F','F' 

  DWORD dwRiffSize;   // file size -  8(id length + size length)

  char szRiffFormat[4]; // 'W','A','V','E' 

 }

2.Format Chunk

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| ID                    |  4 Bytes  |   'fmt '                                           |
--------------------------------------------------------------------------
| Size                 |  4 Bytes  | 数值为16或18,18则最后又附加信息      |
--------------------------------------------------------------------------
| FormatTag        |  2 Bytes  | 编码方式,一般为0x0001(线性PCM编码) |
--------------------------------------------------------------------------
| Channels          |  2 Bytes  | 声道数目,1--单声道;2--双声道           | 
--------------------------------------------------------------------------
| SamplesPerSec  |  4 Bytes  | 采样频率                                          |     
--------------------------------------------------------------------------
| AvgBytesPerSec |  4 Bytes  | 每秒所需字节数                                 |
--------------------------------------------------------------------------
| BlockAlign         |  2 Bytes  | 数据块对齐单位(每个采样需要的字节数)   | 
--------------------------------------------------------------------------
| BitsPerSample   |  2 Bytes  | 每个采样需要的bit数                           |
--------------------------------------------------------------------------
|                        |  2 Bytes  | 附加信息(可选,通过Size来判断有无)   | 
--------------------------------------------------------------------------

一般情况下Size为16,此时最后附加信息没有;如果为18 则最后多了2个字节的附加信息。

struct WAVE_FORMAT 

 { 

  WORD   wFormatTag; 

  WORD   wChannels;

  DWORD dwSamplesPerSec; 

  DWORD dwAvgBytesPerSec; 

  WORD   wBlockAlign; 

  WORD   wBitsPerSample; 

 }; 

 struct FMT_BLOCK 

 { 

  char                  szFmtID[4]; // 'f','m','t',' ' 

  DWORD             dwFmtSize; 

  WAVE_FORMAT wavFormat; 

 };

3.Fact Chunk 

Fact Chunk是可选字段,一般当wav文件由某些软件转化而成,则包含该Chunk。

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| ID    |  4 Bytes |   'fact'    | 

---------------------------------- 

| Size |  4 Bytes |      4      | 

---------------------------------- 

| Data | 4 Bytes |              | 

---------------------------------- 

struct FACT_BLOCK 

 { 

  char       szFactID[4]; // 'f','a','c','t' 

  DWORD  dwFactSize; 

 };

 4.Data Chunk

Data Chunk是真正保存wav数据的地方,

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| ID    |  4 Bytes |   'data'    |
----------------------------------
| Size  |  4 Bytes |              |
----------------------------------
| data  |             |              |
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在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的,如16bit的单声道WAVE文件和双声道WAVE文件的数据采样格式如下:

16位单声道:

 

采样一

采样二

……

低字节

高字节

低字节

高字节

……

16位双声道:

 

采样一

……

左声道

右声道

……

低字节

高字节

低字节

高字节

……

 

struct DATA_BLOCK 

 { 

  char szDataID[4]; // 'd','a','t','a' 

  DWORD dwDataSize; 

 };

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