C++动态内存

C++程序中内存分为两个部分

栈:在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存。

堆:这是程序中未使用的内存,在程序中可用于动态分配内存。

在很多时候,我们无法提前预知需要多少内存来存储某个变量的特定信息,所需内存的大小需要在运行时才能确定。

在C++中,可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆的内存,这会返回所分配的地址空间。这种运算符即new运算符。如果不需要动态分配的内存空间,可以使用delete运算符,删除之前new分配符分配的内存。

delete和delete[]区别

  1. 针对简单类型使用new分配后的不管是数组还是非数组形式内存空间用两种方式均可。

    

int *a = new int[10];
delete a;
delete [] a;

此种情况的释放相关相同,在于:分配简单类型内存时,内存大小已经确定,系统可以记忆并且管理。在析构时,系统并不会调用析构函数,它直接通过指针可以获取实际分配的内存空间,哪怕是一个数组内存空间(在分配过程中,系统会记录分配内存的大小等信息)

  2.针对class,两种方式体现出具体差异

当你通过下列方式分配一个类对象数组:

  

class A
{
        private:
            char *m_cBuffer;
            int m_nlen;
        public:
            A()
            {
                m_cBuffer = new char[m_nlen];
            }
            ~A()
            {
                delete[] m_cBuffer;
            }
}

A *a = new A[10];
//仅释放a指针指向的全部内存空间,但是只调用了a[0]对象的析构函数,剩下的从a[1]到a[9]者几个用户自行分配的m_nBuffer对应内存空间将不能释放,从而造成内存泄漏。
delete a;

//调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且释放了a指针指向的全部内存空间
delete []a;

结如下:

如果ptr代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的地址,那么:

delete ptr --- 代表用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存。

delete [] ptr --- 用来释放ptr指向的内存,并逐一调用数组中每个对象的destructor

对应像int/char/long/int*/struct等等简单的数据类型,由于对象没有destructor,所以delete和delete []是一样的。但是涉及到C++对象数组就不同了。

new 和malloc内部实现有什么不同

new的功能就是izai堆区新建一个对象,并返回该对象的指针。

所谓的新建对象的指针意思,就是调用该类的构造函数,因为如果不构造的话,就不能称之为一个对象。

而malloc只是机械的分配一块内存,如果用malloc在堆区建立一个对象的话,是不会调用构造函数的。

严格来说malloc不能算是新建一个对象,只能说是分配了一块与该类对象匹配的内存,然后强行把它解释为这是一个对象。

同样的delete去释放一个堆区的对象,会调用该对象的析构函数,而free去释放一个堆区的对象。

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