JS中的prototype和__proto__

Prototype

在JS中,每一个函数都有一个prototype属性,它的作用,简单的理解,就是当使用new关键字实例化一个函数的时候,这个函数prototype里面的对象也会共享到新实例里面。

function M1(){
    name:'john'
}
M1.prototype.sex = 'male'
M1.age = 18
var m2 = new M1()
console.log(m2.name)//undefined
console.log(m2.sex)//male,因为sex在M1的prototype中,所以new出来的m2可以访问这个属性
console.log(m2.age)//undefined

其中,

M1.prototype.sex = 'male'

在M1的prototype属性中定义了sex,值是male,那么new M1()得到的实例m2,也具有了sex,并且值是male

由于age属性没有定义在prototype上,所以m2无法访问。

M1.prototype.sex和M1.sex是不一样的,接着上面的代码:

M1.sex = 'female'

console.log(M1.sex);//female
console.log(M1.prototype.sex);//male,可以看出M1.prototype.sex和M1.sex不是一个对象

查看运行时值更直观一些

可以看到有两个sex,一个是M1属性,一个是M1.prototype属性。从上面可以看出,prototype其实是一个对象。

当m2=new M1()的时候,并不是把M1.prototype的内容复制一份,而是m2具有了一个指向M1.prototype的“指针”,所以修改M1.prototype,也会使m2的对应值变化。

下面验证一下修改M1.prototype,m2也会变化,但是修改m2的对应属性,M1.prototype不会变化

M1.prototype.sex = 'unknown'

console.log(m2.sex)//unknow,修改了M1.prototype.sex,m2实例中的值也会改变
m2.sex = 'female'
console.log(m2.sex)//female
console.log(M1.prototype.sex)//unknown,修改m2.sex,M1.prototype对应的值不会变化

既然是“指针”,为什么修改m2.sex,没有改变M1.prototype.sex呢,看一下运行值就知道了


执行m2.sex='female'后,修改的并不是prototype部分,而是新建了一个属性m2.sex。如果要使M1.prototype.sex也变化,使用m2.__proto__.sex就可以

m2.__proto__.sex='female'
console.log(M1.prototype.sex);//female

__prototype

__proto__是一个“指针”,它“指向”一个对象,上面的例子中,m2=new M1(),那么m2会自动具有__proto__=M1.prototype。也可以手动修改__proto__,使它指向别的对象。

function M1(){
    name:'john'
}
var m2 = new M1()
m2.__proto__=M1
M1.sex = 'male'
console.log(m2.sex)//male

可以看到,sex直接定义在了M1上,而没在prototype中,m2仍然可以访问了。这是因为我们改写了__proto__,直接指向了M1对象。
__proto__不是js的标准规范里面的规定,各主流js引擎都支持,但不建议直接使用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangguanguo/p/8203366.html