Android的弹幕功能实现(三)

实现弹幕效果

接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。观众们发表的评论都会在弹幕上显示出来,但又会很快地移出屏幕,既可以起到互动的作用,同时又不会影响视频的正常观看。

我们可以自己来编写这样的一个自定义View,当然也可以直接使用网上现成的开源项目。那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster了。

DanmakuFlameMaster库的项目主页地址是:https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster

话说现在使用Android Studio来引入一些开源库真的非常方便,只需要在build.gradle文件里面添加开源库的依赖就可以了。那么我们修改app/build.gradle文件,并在dependencies闭包中添加如下依赖:

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.github.ctiao:DanmakuFlameMaster:0.5.3'
}

这样我们就将DanmakuFlameMaster库引入到当前项目中了。然后修改activity_main.xml中的代码,如下所示:

<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#000">

    <VideoView
        android:id="@+id/video_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"/>

    <master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView
        android:id="@+id/danmaku_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

可以看到,这里在RelativeLayout中加入了一个DanmakuView控件,这个控件就是用于显示弹幕信息的了。注意一定要将DanmakuView写在VideoView的下面,因为RelativeLayout中后添加的控件会被覆盖在上面。

接下来修改MainActivity中的代码,我们在这里加入弹幕显示的逻辑,如下所示:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private boolean showDanmaku;

    private DanmakuView danmakuView;

    private DanmakuContext danmakuContext;

    private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() {
        @Override
        protected IDanmakus parse() {
            return new Danmakus();
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        VideoView videoView = (VideoView) findViewById(R.id.video_view);
        videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/Pixels.mp4");
        videoView.start();
        danmakuView = (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view);
        danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true);
        danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() {
            @Override
            public void prepared() {
                showDanmaku = true;
                danmakuView.start();
                generateSomeDanmaku();
            }

            @Override
            public void updateTimer(DanmakuTimer timer) {

            }

            @Override
            public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) {

            }

            @Override
            public void drawingFinished() {

            }
        });
        danmakuContext = DanmakuContext.create();
        danmakuView.prepare(parser, danmakuContext);
    }

    /**
     * 向弹幕View中添加一条弹幕
     * @param content
     *          弹幕的具体内容
     * @param  withBorder
     *          弹幕是否有边框
     */
    private void addDanmaku(String content, boolean withBorder) {
        BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);
        danmaku.text = content;
        danmaku.padding = 5;
        danmaku.textSize = sp2px(20);
        danmaku.textColor = Color.WHITE;
        danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime());
        if (withBorder) {
            danmaku.borderColor = Color.GREEN;
        }
        danmakuView.addDanmaku(danmaku);
    }

    /**
     * 随机生成一些弹幕内容以供测试
     */
    private void generateSomeDanmaku() {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(showDanmaku) {
                    int time = new Random().nextInt(300);
                    String content = "" + time + time;
                    addDanmaku(content, false);
                    try {
                        Thread.sleep(time);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

    /**
     * sp转px的方法。
     */
    public int sp2px(float spValue) {
        final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
        return (int) (spValue * fontScale + 0.5f);
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared()) {
            danmakuView.pause();
        }
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared() && danmakuView.isPaused()) {
            danmakuView.resume();
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        showDanmaku = false;
        if (danmakuView != null) {
            danmakuView.release();
            danmakuView = null;
        }
    }

    ......

}

可以看到,在onCreate()方法中我们先是获取到了DanmakuView控件的实例,然后调用了enableDanmakuDrawingCache()方法来提升绘制效率,又调用了setCallback()方法来设置回调函数。

接着调用DanmakuContext.create()方法创建了一个DanmakuContext的实例,DanmakuContext可以用于对弹幕的各种全局配置进行设定,如设置字体、设置最大显示行数等。这里我们并没有什么特殊的要求,因此一切都保持默认。

另外我们还需要创建一个弹幕的解析器才行,这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser。

有了DanmakuContext和BaseDanmakuParser,接下来我们就可以调用DanmakuView的prepare()方法来进行准备,准备完成后会自动调用刚才设置的回调函数中的prepared()方法,然后我们在这里再调用DanmakuView的start()方法,这样DanmakuView就可以开始正常工作了。

虽说DanmakuView已经在正常工作了,但是屏幕上没有任何弹幕信息的话我们也看不出效果,因此我们还要增加一个添加弹幕消息的功能。

观察addDanmaku()方法,这个方法就是用于向DanmakuView中添加一条弹幕消息的。其中首先调用了createDanmaku()方法来创建一个BaseDanmaku实例,TYPE_SCROLL_RL表示这是一条从右向左滚动的弹幕,然后我们就可以对弹幕的内容、字体大小、颜色、显示时间等各种细节进行配置了。注意addDanmaku()方法中有一个withBorder参数,这个参数用于指定弹幕消息是否带有边框,这样才好将自己发送的弹幕和别人发送的弹幕进行区分。

这样我们就把最基本的弹幕功能就完成了,现在只需要当在接收到别人发送的弹幕消息时,调用addDanmaku()方法将这条弹幕添加到DanmakuView上就可以了。但接收别人发送来的消息又涉及到了即时通讯技术,显然这一篇文章中不可能将复杂的即时通讯技术也进行讲解,因此这里我专门写了一个generateSomeDanmaku()方法来随机生成一些弹幕消息,这样就可以模拟出和斗鱼类似的弹幕效果了。

除此之外,我们还需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中进行一些逻辑处理,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。

现在重新运行一下程序,效果如下图所示:

 

 这样我们就把第二步的功能也实现了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangdayang/p/14913306.html