java设计模式之访问者

一、前言

访问者模式(Visitor)是一种操作一组对象的操作,它的目的是不改变对象的定义,但允许新增不同的访问者,来定义新的操作。

一般运用于一组稳定的数据结构,但可以有不同的操作来作用于这个结构中的元素。

从下图中我们可以看到访问者模式有以下几个角色:

1.稳定数据结构和它内部的元素

2.抽象访问者接口

3.实际的访问者

 下面我们以一个例子来简单理解下这个设计模式

二、被访问的元素

我们知道房子一般都是稳定的,它里面的房间也是如此,因此房间是被访问的元素

public class Room {
}

三、抽象访问者

抽象访问者是一个接口,它负责规范访问者的行为

public interface Visitor {
    void visit(Room room);
}

四、实际访问者

实际访问者可以是房子的主人,也可以是请来打扫卫生的清洁工,他们当然有不同的行为

//主人来房间休息
public class Owner implements Visitor{

    @Override
    public void visit(Room room) {
        System.out.println("I visit the room and sleep for a while");
    }
}



//清洁工来房间打扫卫生

public class Cleaner implements Visitor {

    @Override
    public void visit(Room room) {
        System.out.println("I visit the room and clean it");
    }
}

五、被访问对象

房子算是持有房间的稳定结构,它可以在保持自身不变的情况下,可以接待各种不同的访问者

@Data
public class House {

    private Room room;

    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(room);
    }

    public House(Room room) {
        this.room = room;
    }

    public static void main(String[] args) {
        House house = new House(new Room());
        house.accept(new Cleaner());
        house.accept(new Owner());
        house.accept(new Visitor() {
            @Override
            public void visit(Room room) {
                System.out.println("I visit the room and Steal something");
            }
        });
    }
}

如果需要,你甚至可以让一个匿名访问者来访问房子

I visit the room and clean it
I visit the room and sleep for a while
I visit the room and Steal something
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangbin2188/p/15160633.html