软件开发设计常识

工作流程:
1. 产品制作人,写产品计划书。
2. 用户体验研究员,作调查分析。
3. 信息建构师,设计产品架构。
4. 互动设计师,作出互动流程。
5. 视觉设计师和用户界面设计师,作出页面视觉设计。
6. 前台工程师,前台开发。
7. 后台工程师,后台开发。
8. 用户体验研究员,做用户测试确保质量。


设计的优先考虑:
 
 1)尺寸大小(size)

  2)速度

  3)安全性

  4)可测试性

  5)容易维护

  6)简洁

  7)再用性

  8)可移植性


有什么事情是我今天能做,而且可以帮助项目在未来几个月内顺利进行的?

对待上级的建议您也应该考虑后再决策,不要盲从。应该以项目目标为最优先的考虑。我不是主张反抗

权威,而是强调:上级也是人,一样可能犯错,他们的建议不一定是最好的,如果你想做一名出色的主

管,您必须非常认真的衡量所有的建议,不论是谁提出的,您都得确定其符合项目目标才能采纳。

因此在软件开发过程中,最重要的不是员工、也不是领导者,而是领导者怎么使他的每个员工发挥最大

的潜力,使他们的团队更健康,这比原则、模式都重要,正像开头说的那句话。

避免出现不合适的观点
过于乐观
“这个应该没啥问题。。”
“很简单,搞搞就好了。。”
“还有时间,来得及,我可以马上就做好的。。”
“这个我以前试过的,肯定可以。。”
==》真的没问题吗???


端正态度,加强重视
项目管理是件费时耗力的事情
需要大量的沟通时间
需要解决许多潜在的问题
需要统计工时、项目状态报告、调整计划。。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangbin/p/1266568.html