java设计模式之热身_Thinking in OO

马士兵授课


注意点:

设计没有绝对的对与错
Over Design也是一种罪过
没有任何实际中的设计会一步到位
初学者不要考虑太多的原则和条条框框,最重要是动手写
抽象类与接口
享受OO的乐趣吧

首先谈谈思想这个东西,思想是战略高度的东西,工具是战术高度的东西,工具的学习:敢用和勤用。

其次是OO思想的简单描述。

OO思维(Object Oriented):类,属性,方法,类之间的关系,隐藏(或封装)--降低耦合度,继承,多态--(核心中的核心;可扩展性(Extensibility))


总结:

O  O思想慢慢来
封装继承和多态
设计层层无止境
适可而止乐开怀 

思考题:
农场一头小母牛,
每年生头小母牛,
母牛五岁产母牛,
二十年上多少牛?

 我认为最主要的是将“过一年”的封装:

public void overYear(){
		List<Cow> addCows = new ArrayList<Cow>();
		for(Iterator<Cow> iter = cows.iterator(); iter.hasNext();){
			Cow cow = iter.next();
			if(cow.getAge()>=5){
				Cow newcow = new Cow(0);
				addCows.add(newcow);
			}
			cow.setAge();
		}
		this.cows.addAll(addCows);
	}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-s/p/4554893.html