亨元模式(对象池)

定义:复用我们内存中已存在的对象,降低系统创建、销毁对象实例的性能消耗。
对象池:
1、根据对象类型动态的创建对象实例。
2、根据对象池中的配置,在对象池中找到空闲的实体提供给程序调用,减少创建对象的次数。
3、我们需要设计每个类型的缓冲池,通过把对象进行缓存,提供性能。如果对象池中的对象长期不会调用,那么我们会提供一个销毁对象的机制。

优点:通过共享对象节省总体资源。
使用:以下例子创建一个子弹的复用机制,使子弹不用频繁创建。
1.创建子弹的接口及实体类:

public interface IBullet
{

}

public class Bullet : IBullet
{

}

2.创建子弹的复用管理类:子弹销毁时调用CollectBullet,创建时调用GetBullet。

public class BulletControl
{
    public List<Bullet> BulletList = new List<Bullet>();

    public void CollectBullet(Bullet bullet)
    {
     bullet.SetActive(false);
        BulletList.Add(bullet);
    }
    public Bullet GetBullet()
    {
        if (BulletList.Count == 0)
        {
            return new Bullet();
        }
        else
        {
            Bullet b = BulletList[0];
            BulletList.Remove(b);
       b.SetActive(false);
            return b;
        }
    }
}
一直想把之前工作、学习时记录的文档整理到博客上,一方面温故而知新,一方面和大家一起学习 -程序小白
原文地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/8320840.html