第十周上机

第十周上机练习内容:
1、请按照以下要求设计一个学生类Student,并进行测试。
要求如下:
1)Student类中包含姓名、成绩两个属性
2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方法用于获取值.
3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接收两个参数的构造方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值
4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参的构造方法,然后调用方法给姓名和成绩赋值,一个使用有参的构 造方法,在构造方法中给姓名和成绩赋值

package wjb;

public class Student {
    String name;
    double grade;
    
    public Student(){
        
    }
    
    public Student(String name,double score){
        this.name=name;
        this.grade=grade;
    }
    
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public void setGrade(double grade){
        this.grade=grade;
    }
    
    public String getName(){
        return name;
    }
    public double getGrade(){
        return grade;
    }
    public void show(){
        System.out.println("学生的姓名是:"+getName()+"成绩为:"+getGrade());
    }

}
package wjb;

public class www {
    public static void main(String[] args) {
        Student st1=new Student();
        st1.setName("zhangsan");
        st1.setGrade(99);
        st1.show();
        Student st2=new Student("lisi",100);
        st2.show();
    }
}



2、请编写一个程序,该程序由两个类组成,一个Person类,一个Test类。在Person类中定义一个无参构造方法,里面 输出一句话:”无参的构造方法被调用了...”。并在测试类中进行测试。

package wjb;

public class Person {
public Person(){
        
    }
    public void say(){
        System.out.println("无参的构造方法被调用了...");
    }
}
package wjb;

public class www {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1=new Person();
        p1.say();
    }
}



3. 使用java类描述一个车类,车都具备名字、颜色两个属性,还具备跑的功能。 请设计一个汽车类Car,该类中包含 两个属性姓名(name)、颜色(color),一个用于描述汽车跑的run()方法。

package wjb;

public class Car {
    private String name;
    private char color;
    
    public Car(String name,char color){
        this.name=name;
        this.color=color;
    }
    public     String getName(){
        return name;
    }
    public char getColor(){
        return color;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public void setColoe(char color){
        this.color=color;
    }
    
    public void run(){
        System.out.println("一辆"+getColor()+"的"+getName()+"正在跑");
    }
}


4. 编写一个类,类中定义一个静态方法,用于求两个整数的和。 请按照以下要求设计一个测试类Demo,并进行测试。  要求如下: 
  1)Demo类中有一个静态方法get(int a,int b)该方法用户返回参数a、b两个整数的和; 
  2)在main()方法中调用get方法并输出计算结果。

package wjb;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        Demo d1=new Demo();
        int x=d1.get(1,2);
        System.out.println("和是:"+x);
    }
    public int get(int a,int b){
        return a+b;
    }
}



5.说一下什么是封装, 使用封装的好处。什么是get,set访问器

封装是把彼此相关数据和操作包围起来,抽象成为-一个对象,变量和函数就有了归属,想要访问对象的数据只能通过已定义的接口。说封装就是将属性私有化,太过狭隘,因为封装不仅仅实现了数据的保护,还把彼此相关联的变量和函数包围了起来。.

好处是:提高代码的安全性

set访问器,是通该方法,将封装的属性赋值

get访问器,是得到封装属性返回的值

原文地址:https://www.cnblogs.com/w200100/p/12842706.html