jdk源码+hashmap

一:集合有哪些

1、java.lang

1) Object 1
2) String 1
3) AbstractStringBuilder 1
4) StringBuffer 1
5) StringBuilder 1
6) Boolean 2
7) Byte 2
8) Double 2
9) Float 2
10) Integer 2
11) Long 2
12) Short 2
13) Thread 2
14) ThreadLocal 2
15) Enum 3
16) Throwable 3
17) Error 3
18) Exception 3
19) Class 4
20) ClassLoader 4
21) Compiler 4
22) System 4
23) Package 4
24) Void 4

2、java.util

1) AbstractList 1
2) AbstractMap 1
3) AbstractSet 1
4) ArrayList 1
5) LinkedList 1
6) HashMap 1
7) Hashtable 1
8) HashSet 1
9) LinkedHashMap 1
10) LinkedHashSet 1
11) TreeMap 1
12) TreeSet 1
13) Vector 2
14) Queue 2
15) Stack 2
16) SortedMap 2
17) SortedSet 2
18) Collections 3
19) Arrays 3
20) Comparator 3
21) Iterator 3
22) Base64 4
23) Date 4
24) EventListener 4
25) Random 4
26) SubList 4
27) Timer 4
28) UUID 4
29) WeakHashMap 4
二、hashmap
链表:增删快,查询慢,时间复杂度是O(n)
数组:查询快,增删慢,时间复杂度是O(1)
Hashmap=链表+数组+红黑树(在链表超过8,数组长度超过64,变树,链表小于6变回)
hashmap的查找时间复杂度是O(1)

put操作的流程:

第一步:key.hashcode(),时间复杂度O(1)。

第二步:找到桶以后,判断桶里是否有元素,如果没有,直接new一个entey节点插入到数组中。时间复杂度O(1)。

第三步:如果桶里有元素,并且元素个数小于6,则调用equals方法,比较是否存在相同名字的key,不存在则new一个entry插入都链表尾部。时间复杂度O(1)+O(n)=O(n)。

第四步:如果桶里有元素,并且元素个数大于6,则调用equals方法,比较是否存在相同名字的key,不存在则new一个entry插入都链表尾部。时间复杂度O(1)+O(logn)=O(logn)。红黑树查询的时间复杂度是logn。

实际上每个元素都是装满链表的数组的存储格式
链表的每个node结构是:hash+map+next(指针),hash是通过hash碰撞出来的hashcode,map是键值对(k,v)
三、代码
// 默认容量16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 
 
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    
 
// 默认负载因子0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 
 
// 链表节点转换红黑树节点的阈值, 9个节点转
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
 
// 红黑树节点转换链表节点的阈值, 6个节点转
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;   
 
// 转红黑树时, table的最小长度
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; 
 
// 链表节点, 继承自Entry
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;
 
    // ... ...
}
 
// 红黑树节点
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;
   
    // ...
}
// 代码1
static final int hash(Object key) { // 计算key的hash值
    int h;
    // 1.先拿到key的hashCode值; 2.将hashCode的高16位参与运算
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
// 代码2
int n = tab.length;
// 将(tab.length - 1) 与 hash值进行&运算
int index = (n - 1) & hash;

四:经典部分

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
 
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // 1.对table进行校验:table不为空 && table长度大于0 && 
    // table索引位置(使用table.length - 1和hash值进行位与运算)的节点不为空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 2.检查first节点的hash值和key是否和入参的一样,如果一样则first即为目标节点,直接返回first节点
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 3.如果first不是目标节点,并且first的next节点不为空则继续遍历
        if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                // 4.如果是红黑树节点,则调用红黑树的查找目标节点方法getTreeNode
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                // 5.执行链表节点的查找,向下遍历链表, 直至找到节点的key和入参的key相等时,返回该节点
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    // 6.找不到符合的返回空
    return null;
}
/**
 * 从调用此方法的节点开始查找, 通过hash值和key找到对应的节点
 * 此方法是红黑树节点的查找, 红黑树是特殊的自平衡二叉查找树
 * 平衡二叉查找树的特点:左节点<根节点<右节点
 */
final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
    // 1.将p节点赋值为调用此方法的节点,即为红黑树根节点
    TreeNode<K,V> p = this;
    // 2.从p节点开始向下遍历
    do {
        int ph, dir; K pk;
        TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
        // 3.如果传入的hash值小于p节点的hash值,则往p节点的左边遍历
        if ((ph = p.hash) > h)
            p = pl;
        else if (ph < h) // 4.如果传入的hash值大于p节点的hash值,则往p节点的右边遍历
            p = pr;
        // 5.如果传入的hash值和key值等于p节点的hash值和key值,则p节点为目标节点,返回p节点
        else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
            return p;
        else if (pl == null)    // 6.p节点的左节点为空则将向右遍历
            p = pr;
        else if (pr == null)    // 7.p节点的右节点为空则向左遍历
            p = pl;
        // 8.将p节点与k进行比较
        else if ((kc != null ||
                  (kc = comparableClassFor(k)) != null) && // 8.1 kc不为空代表k实现了Comparable
                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)// 8.2 k<pk则dir<0, k>pk则dir>0
            // 8.3 k<pk则向左遍历(p赋值为p的左节点), 否则向右遍历
            p = (dir < 0) ? pl : pr;
        // 9.代码走到此处, 代表key所属类没有实现Comparable, 直接指定向p的右边遍历
        else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null) 
            return q;
        // 10.代码走到此处代表“pr.find(h, k, kc)”为空, 因此直接向左遍历
        else
            p = pl;
    } while (p != null);
    return null;
}
 
在无人能够指引的路上,自己就是明灯
原文地址:https://www.cnblogs.com/vv-lilu/p/15150153.html