多线程

1.1   常见线程的方法

Thread(String name)     初始化线程的名字

 getName()             返回线程的名字

 setName(String name)    设置线程对象名

 sleep()                 线程睡眠指定的毫秒数。

 getPriority()             返回当前线程对象的优先级   默认线程的优先级是5

 setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级    虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。

 currentThread()      返回CPU正在执行的线程的对象

1.1   创建线程的方式一

1.         继承Thread

1.         需要复写run方法,把要执行的任务放在run方法中。 

1.1   创建线程的方式二

创建线程的第二种方式.使用Runnable接口.

该类中的代码就是对线程要执行的任务的定义.

1:定义了实现Runnable接口

2:重写Runnable接口中的run方法,就是将线程运行的代码放入在run方法中

3:通过Thread类建立线程对象

4:将Runnable接口的子类对象作为实际参数,传递给Thread类构造方法

5:调用Thread类的start方法开启线程,并调用Runable接口子类run方法

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数,因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法

package cn.itcast.gz.runnable;

publicclass Demo1 {

    publicstaticvoid main(String[] args) {

       MyRun my = new MyRun();

       Thread t1 = new Thread(my);

       t1.start();

       for (int i = 0; i < 200; i++) {

           System.out.println("main:" + i);

       }

    }

}

class MyRun implements Runnable {

    publicvoid run() {

       for (int i = 0; i < 200; i++) {

           System.err.println("MyRun:" + i);

       }

    }

}

 

 

理解Runnable:

Thread类可以理解为一个工人,Runnable的实现类的对象就是这个工人的工作(通过构造方法传递).Runnable接口中只有一个方法run方法,该方法中定义的事会被新线程执行的代码.当我们把Runnable的子类对象传递给Thread的构造时,实际上就是让给Thread取得run方法,就是给了Thread一项任务.

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/votg/p/5033400.html