设计模式之第13章-职责链模式(Java实现)

设计模式之第13章-职责链模式(Java实现)

  “请假都那么麻烦,至于么。”“咋的了?”“这不快过年了么,所以我想早两天回去,准备一下,买买东西什么的,然后去给项目经理请假,但是他说快过年了,所以这个事儿他没法决定,所以只能找总经理了,你说麻不麻烦。”“这不是很正常么,现在好多事不都是这样的,尤其是那些大公司,制度完善,分工更加细致,层级多,更麻烦。不过这就牵扯到今天的职责链模式了。”“什么?这都能扯到传说中的职责链模式?”

职责链模式之自我介绍

  当当当当~我就是人见人耐,花见花开,车见车爆胎的职责链是也。人们都我的定义是:Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request.Chain the receiving objects and pass the request along the chain until an object handles it.意思是:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。职责链重点在“链”上,由一条链去处理相似的请求在链中决定谁来处理这个请求,并返回相应的结果,它的通用类图是:

  至于类图的含义么,讲的这么清楚的图我就不再赘述了。(作者按:挺好,颇有我的风格。众人:被作者带坏的某人。)

职责链模式之自我分析

  我呢,比他们差远了,因为印象中我好像全是缺点的说。(场下响起热烈的掌声。众人:看看,人家多谦虚,哪像前面几个,都声称自己毫无缺点,谁信啊,哪有那么完美的存在,俗话说:不存在银弹的好吗。躺枪的某些模式们。)我的缺点嘛,如下:

  • 性能不是很好,由于从链头开始遍历,因此链比较长的时候性能问题将会暴漏。
  • 调试不便。链长后所带来的问题。
  • 不保证被接受。若无明确的接受者,无法保证一定被处理。

  突然想起来貌似还是有那么一丢丢优点的:

  • 降低耦合度。
  • 增强了给对象指派职责的灵活性。

职责链之实现

  我们就以大家常见的请假来具体实现一下职责链模式。首先是员工,也就是程序员的接口:

1 public interface IEmployee{
2     //获取请求级别
3     public int getType();
4     //获取个人请示
5     public String getRequest();
6 }

  接下来是员工的具体实现类:  

 1 public class Employee implements IEmployee{
 2     //请假
 3     private String request = "";
 4     //请求级别
 5     private int type = 0;
 6 
 7     public Employee(String req, int type){
 8         this.req = request;
 9         this.type = type;
10     }
11 
12     public int getType(){
13         return this.type;
14     }
15 
16     public String getRequest(){
17         return this.request;
18     }
19 }
View Code

  员工请假总要找人请示,而管理层的人的接口Handler代码如下:

 1 public abstract class Handler{
 2     public final static int MANAGER_REQUEST = 1;
 3     public final static int PROJECT_MANAGER = 2 4 
 5     //能处理的级别
 6     private int level = 0;
 7     //责任传递给下一个负责人
 8     private Handler nextHandler;
 9     //每个类说明一下自己能处理的请求
10     public Handler(int lev)
11     {
12         this.lev = level;
13     }
14     //处理请求
15     public final void HandleMessage(IEmployee emp){
16         if (emp.getType() == this.level) {
17             this.response(emp);
18         }
19         else{
20             if(this.nextHandler != null){
21                 //处理不了请求,将请求上报给上层
22                 this.nextHandler.HandleMessage(emp);
23             }
24             else{
25                 //无上层领导了
26                 System.out.println("默认好不好了");
27             }
28         }
29     }
30     //不归你管的请求,不能僭越,要找下一层
31     public void setNext(Handler han){
32         this.nextHandler = han;
33     }
34 
35     //对于请求的回应
36     protected abstract void response(IEmployee emp);
37 }
View Code

  下面是具有管理权限的第一层项目经理的实现类,实现类中首先确定自己能处理的级别,然后就是对于请求作出回应。

 1 public class ProjectManager extends Handler{
 2     //只能处理部分员工的请求:
 3     public ProjectManager(){
 4         super(Handler.PROJECT_MANAGER);
 5     }
 6     //答复
 7     protected void response(IEmployee emp){
 8         System.out.println("员工要请假");
 9         System.out.println(emp.getRequest());
10         System.out.println("我管不了啊,要问领导了");
11     }
12 }

  接下来是总经理类,同样是确定能处理事情的级别以及作出回应。

 1 public class Manager extends Handler{
 2     //请求级别
 3     public Manager(){
 4         super(Handler.MANAGER_REQUEST);
 5     }
 6     //回复
 7     protected void response(IEmployee emp){
 8         System.out.println("员工要请假");
 9         System.out.println(emp.getRequest());
10         System.out.println("准!");
11     }
12 }

  好了,以上就是其具体的实现了。

职责链模式之应用场景

  应用场景还是蛮多的,以下情况就可以用到:

  • 有多个对象可以处理一个请求的时候。
  • 可处理一个请求的对象集合应被动态的指定。
  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

  好了。That‘s all。下面由鱼哥讲话。(我勒个去,这孩子好有眼力劲儿。)那个,我也没什么可说的了。吃饭去了。

 

 

  PS:本博客欢迎转发,但请注明博客地址及作者~

  博客地址:http://www.cnblogs.com/voidy/

  博客新址:http://voidy.net

  <。)#)))≦

原文地址:https://www.cnblogs.com/voidy/p/4247936.html