C语言变量声明内存分配

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码

#include<stdio.h>
int a = 0; //全局初始化区  
char *p1; //全局未初始化区  
int main()  
{  
    int b;//
    char s[] = "abc"; //
    char *p2; //
    char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。  
    static int c =0//全局(静态)初始化区  
    p1 = (char *)malloc(10);  
    p2 = (char *)malloc(20);  
    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。  
    strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它        与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
    return 0;  
} 
原文地址:https://www.cnblogs.com/virusdefender/p/3339568.html