C# 中的栈和堆

程序运行时,它的数据必须存储在内存中。一个数据项需要多大的内存、存储在内存中的什么位置、以及如何存储都依赖于该数据项的类型。

运行中的程序使用两个内存区域来存储数据:栈和堆。

栈是一个内存数组,是一个 LIFO (Last-In First-Out,后进先出)的数据结构。栈存储几种类型的数据:

  • 某些类型变量的值
  • 程序当前的执行环境
  • 传递给方法的参数

系统管理所有的栈操作。作为程序员,你不需要显式地对它做任何事情。但了解栈的基本功能可以更好地了解程序在运行时正在做什么。

提示: 栈也经常被称为堆栈,而堆依然称为堆,所以堆栈这个概念并不包含堆,大家要注意区分。

栈的特征

栈有如下几个普遍特征:

  • 数据只能从栈的顶端插人和删除
  • 把数据放到栈顶称为入栈(push)
  • 从栈顶删除数据称为出栈(pop)
入栈和出栈

堆是一块内存区域,在堆里可以分配大块的内存用于存储某类型的数据对象。与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存人和移除。下图展示了一个在堆里放了 4 项数据的程序。

内存堆

虽然程序可以在堆里保存数据,但并不能显式地删除它们。CLR 的自动 GC(Garbage Collector,垃圾收集器)在判断出程序的代码将不会再访问某数据项时,自动清除无主的堆对象。我们因此可以不再操心这项使用 C 编程语言时非常容易出错的工作了。下图阐明了垃圾收集过程。

堆中的自动垃圾收集器

总结

本篇介绍了栈和堆最最最基本的概念,主要是为下一篇(地址:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/data-types/categories-of-types/)介绍值类型和引用类型打基础。

原文地址:https://www.cnblogs.com/vin-c/p/12043984.html