在 C# 中使用变量

程序离不开数据。把数字、字母和文字输入计算机,就是希望它利用这些数据完成某些任务。例如,需要计算双十一怎么买才最省钱或者显示购物车里面的商品列表。

C# 语言必须允许程序存储和读取数据,才能进行各种复杂的计算,而这正是通过变量实现的。

变量的声明

int num;

上面这行代码叫作声明变量(declaration)。声明是 C# 语言最重要的特性之一。在该例中,声明变量完成了两件事。第一,声明一个名为 num 的变量(variable)。第二,int 表明 num 是一个整数(即,没有小数点或小数部分的数)。int 是一种数据类型。编译器使用这些信息为 num 变量在内存中分配存储空间。

数据类型

数据类型是具有相似特征和行为的个体的分类。例如,animal(动物)就是一个类型,它对具有动物特征(多细胞、具有运动能力等)的所有个体(猴子、野猪和鸭嘴兽等)进行了分类。类似地,在编程语言中,类型 是被赋予了相似特性的一些个体的定义。

C# 语言可以处理多种类型的数据,如整数、浮点数和字符等。把变量声明为整型或字符类型,计算机才能正确地储存、读取和解释数据。下一篇文章将详细介绍 C# 语言中的各种数据类型。

变量的赋值

变量声明后必须在读取前赋值,使用 = 号为变量赋值。

static void Main(string[] args)
{
    // 声明变量
    string name;

    // 赋值
    name = "vin";

    // 声明变量的同时,为变量赋值
    int age = 18;
}

赋值作为一种操作会返回一个值。所以 C# 允许在同一语句中进行多个赋值操作。

static void Main(string[] args)
{
    string name1, name2;
    name1 = name2 = "vin";
}

变量的使用

赋值后就使能用变量名引用值。

static void Main(string[] args)
{
    string name = "vin";
    Console.WriteLine(name);

    name = "小明";
    Console.WriteLine(name);
}

Console.WriteLine(name); 语句中使用变量 name 时,程序在控制台上显示 vin, 也就是 name 的值。更改 name 的值并执行 Console.WriteLine(name); 语句,会显示 name 的新值, 即 小明。

总结

变量是一个名称,表示程序执行时存储在内存中的数据。

原文链接:https://www.vinanysoft.com/c-sharp-basics/introducing/working-with-variables/

原文地址:https://www.cnblogs.com/vin-c/p/12007920.html