Java线程问题(基础回顾)

1、概念:线程是运行程序(进程)中单个顺序的小程序,一个进程可以由多个线程组成,而这多个线程共享同一个存储空间,这使得线程间的通信比较容易。在一个多进程的程序中,如果要切换到另一个进程,需要改变地址空间的位置。然而在多线程的程序中,就不会出现这种情况,因为它们位于同一个内存空间内,只需改变运行的顺序即可。

2、什么是多线程:多线程指单个程序可通过同时运行多个不同线程,以执行不同任务。所谓同时,也要依据CPU。如果是多个CPU,则并发运行,如是一个CPU,则根据系统具体情况,执行多个线程。

3、创建线程的方法一般有两种:

一种是通过实现Runnable接口的方式创建线程。

一种是通过从Thread类中去继承来创建线程。

4、线程的优先级:

【Demo】

 1 computer t = new compute();
 2 
 3 computer1 t = new compute1();
 4 
 5 //setPriority是一个从1~10之间的正整数,数值越大,优先级别越高
 6 
 7 //系统默认的优先级是5
 8 
 9 t.setPriority(10);
10 
11 t.start();
12 
13 t1.start();

5、线程的休眠与唤醒:

//休眠

1 sleep(毫秒数);

//唤醒

【Demo】

1 compute t = new computer();
2 
3 t.start();
4 
5 t.interrupt();

 

 1 class compute extends Thread{
 2 
 3 int i=0;
 4 
 5 public void run()
 6 
 7 {
 8 
 9 System.out.println("在工作中,不要打扰");
10 
11 try
12 
13 {
14 
15   sleep(1000000);
16 
17 }
18 
19 catch(Exception e)
20 
21 {System.out.println("哦,电话来了");
22 
23 }
24 
25 }
26 
27 }

因为使用了唤醒语句后,在输出“在工作中,不要打扰”后休眠。然后又立即会被唤醒输出“哦,电话来了”。

6、线程让步:

所谓线程让步,就是使当前正在运行的线程对象退出运行状态,让其他线程运行,其方法是通过调用yield()来实现。这个方法不能将运行权让给指定的线程,只是允许这个线程把运行权让出来,至于给谁,这就是抢占功能的事情了。

【Demo】

 1 public class thread1{
 2 
 3 public static void main(String[] args){
 4 
 5 compute t = new compute();
 6 
 7 compute t1 = enw compute1();
 8 
 9 t.start();
10 
11 t1.start();
12 
13 }
14 
15 }
16 
17 class compute extends Thread{
18 
19 int i=0;
20 
21 public void run(){
22 
23 for(int i=0;i<10;i++){
24 
25 System.out.println(i);
26 
27 yield();
28 
29 }
30 
31 }
32 
33 }
34 
35 class compute1 extends Thread{
36 
37 public void run(){
38 
39 for(int i=0;i<10;i++){
40 
41 System.out.println("这个数字是:"+i);
42 
43 }
44 
45 }
46 
47 }

运行结果:

0

这个数字是:0

这个数字是:1

这个数字是:2

这个数字是:3

这个数字是:4

这个数字是:5

这个数字是:6

这个数字是:7

1

这个数字是:8

这个数字是:9

2

3

4

5

6

7

8

9

从运行结果来看,第一个线程比第二个线程运行的几率要小,因为它总是放弃运行权。

7、线程同步:

【Demo】

 1 public class thread11{
 2 
 3 public static void main(String[] args){
 4 
 5 compute t = new compute();
 6 
 7 new Thread(t).start();
 8 
 9 new Thread(t).start();
10 
11 new Thread(t).start();
12 
13 }
14 
15 }
16 
17 class compute extends Thread{
18 
19 int i=10;
20 
21 static Object obj= new Object();
22 
23 public void print(){
24 
25 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":" +1);
26 
27 i--;
28 
29 }
30 
31 public void run(){
32 
33 while(i>0){
34 
35 synchronized(obj){
36 print();
37 
38 }
39 
40 try
41 
42 {
43 
44 sleep(1000);
45 
46 }
47 
48 catch(Exception e){}
49 
50 }
51 
52 }
53 
54 }

运行结果

Thread-1:10

Thread-2:9

Thread-3:8

Thread-1:7

Thread-2:6

Thread-3:5

Thread-1:4

Thread-2:3

Thread-3:2

Thread-1:1

这里用到的是同步块的概念

synchronized(someobject)
{
代码块
}

也可以写成同步化方法的方式

1 synchronized void f()
2 {
3 代码块
4 }

【Demo】

1 synchronized void print(){
2 
3 System.out.println(Thread.cui--);
4 
5 }

答疑-线程和线程之间怎么通信?

答:共享一个变量,并对此变量的访问进行同步,因为它们共享一个内存空间,所以相比之下,它比进程之间通信要简单容易的多。

答疑-什么是线程的饥饿?

答:饥饿是由于别的并发进程的激活,而导致持久占有所需资源。饥饿是一个异步过程,预测的时间内不能被激活,最常遇到的线程的两个缺陷是死锁和饥饿。

答疑-什么是线程的死锁?

答:当一个或多个进程,在一个给定的任务中,协同作用、互相干涉,而导致一个或者更多进程永远等待下去,死锁就发生了。

与此类似,当一个进程永久性地占有资源,使得其他进程得不到该资源,就发生了饥饿。

原文地址:https://www.cnblogs.com/vijozsoft/p/5559393.html