[游戏开发]starling event和场景转换

决定用button trigger或Touch(Click)事件来切换场景。

thumbnail scene的图标全处理成为button,通过监听button trigger来决定切换场景,并通过button.name来决定切换哪一副场景,在监听函数里面new出一幅场景。场景应包括场景UI,人物,场景背景、中景、近景和动画等。

主菜单或用Touch(Click)事件来处理场景

system UI或用button trigger -> onTriggerItselfFunc -> stopImmediatePropagation + set Message -> handleMessage 

原文地址:https://www.cnblogs.com/venusSolar/p/3197148.html