window编程_消息分类

Window应用程序利用Windows消息(Message)
与应用程序及系统进行信息交换。
消息分为:
消息号:有事先定义好的消息名标识
字节参数(wParam):用于提供消息的附加信息
长字节参数(lParam):用于提供消息的附加信息
注:附加信息与具体消息号的值有关,在Win中消息用结构体MSG表示

//结构体MSG
typedef struct tagMSG
{HWND hwnd; 窗口句柄,为null,则可检索所有驻留在消息队列中的消息
UINT message; 消息值,由Windows.h头文件中的宏定义来标识
WPARAM wParam; 包含有关消息的附加信息,不同消息其值有所不同
LPARAM lParam;
DWORD time; 指定消息送至队列的时间
POINT pt;指定消息发送时屏幕光标的位置,其数据类型POINT也是一个结构体
}MSG;
//结构体POINT
typedef struct tagPOINT
{LONG x;
LONG y;
} POINT;

消息分类:VC中存在几种系统定义的消息分类,
不同的前缀符号经常用于消息宏识别消息附属的分类,
系统定义的消息宏前缀如下:
BM 表示按钮控制消息
CB 表示组合框控制消息
DM 表示默认下压式按钮控制消息
EM 表示编辑控制消息
LB 表示列表框控制消息
SBM 表示滚动条控制消息
WM 表示窗口消息
Windows编程常用消息:
窗口管理消息
初始化消息
输入消息
系统消息
剪贴板消息
控制处理消息
控制通知消息
滚动条通知消息
非用户区消息
MDI消息
DDE消息
应用程序自定义的消息

WM_LBUTTONUP:放开鼠标左键时产生;
WM_RBUTTONDOWN:单击鼠标右键时产生;
WM_RBUTTONUP:放开鼠标右键时产生;
WM_LBUTTONDBLCLK:双击鼠标左键时产生;
WM_RBUTTONDBLCLK:双击鼠标右键时产生。


系统键:是指实现系统操作的组合键,
例如Alt与某个功能键的组合以实现系统菜单操作等

常用Windows消息:
1. WM_LBUTTONDOWN:产生单击鼠标左键的消息
lParam->低字节包含当前光标得X坐标
高字节包含当前光标得Y坐标
wParam包含一整套数值以标识鼠标键的按下状态

2. WM_KEYDOWN:按下一个非系统键是产生的消息->
wParam:按下键的虚拟键码,用以标识按下或释放的键
lParam:记录了按键的重复次数、扫描码、转移代码、先前键的状态等信息。

3. WM_ CHAR:按下一个非系统键时产生的消息
wParam 为按键的ASCII码
lParam 与WM_KEYDOWN的相同

4. WM_CREATE:由CreateWindow函数发出的消息
wParam:未用
lParam:包含一个指向CREATESTRUCT数据结构的指针

5. WM_CLOSE:关闭窗口时产生的消息
wParam和lParam均未用。

6. WM_DESTROY:由DestroyWiodow函数发出的消息
wParam和lParam均未用。

7. WM_QUIT:由PostQuitMessage函数发出的消息,退出应用程序时发出的消息
wParam:含退出代码,标识程序退出运行时的有关信息
lParam:未用

8. WM_PAINT:需要窗口重画是产生的消息
产生条件:
用户移动或显示,用户改变窗口大小,程序通过滚动条滚动窗口,
下拉式菜单关闭并需要恢复被覆盖的部分,
Windows清除对话框等对象,并需要恢复被覆盖的部分

原文地址:https://www.cnblogs.com/veis/p/6940009.html