软件工程第一次作业

针对“天天向上”团队的采访

1.当时的项目有多少用户,给用户多少价值? 现在还有人用吗?

  因为我们团队开发的是一款单机游戏,所以具体有多少用户我们也不太清楚,当时我们将项目放到CSDN上,我删除项目之前看到的下载量是56个,如果可以的话,这个就算是用户量了。因为我们的项目是款游戏,所以带给用户的当然就是娱乐消遣的价值了,希望大家每天早上打开电脑的时候先玩几盘连连看,开启一天的好心情。至于现在还有多少人用我就不太清楚了,反正我(张政)还是偶尔无聊时玩几盘。

2.这个项目能否给我们团队继续开发,源代码/文档还有么?

  给你们团队继续开发当然是没有问题了,现在我们平时也没有时间去管理这个小项目,如果你们能将它完善的更好,记得给我发一份玩玩φ(>ω<*) 哈哈。源代码和文档当然还有,不过没有上传到网上,只是留在电脑里,留着可以面试的时候当做资本,如果你们真的想要继续完善这个小项目,我可以将它的源代码和说明文档都发给你。

3.项目开发有什么经验和教训

  项目需求一定要做到位,落实到具体使用者的需求,需求没有最细,只有更细,才能在后续的开发中符合客户的需求。选择的项目不能太大也不能太小,最好是那种面面俱到的小项目。如果软件的架构没有设计后,后期很容易推翻重做,这样既浪费时间又浪费精力。

4.对学好软件工程有什么建议

  首先要有一定的理论基础,多看几本书,推荐《构建之法》这本书。不是要盲从,而是要在将来形成自己的观点。实践中需要具体问题具体对待,最忌生搬硬套。“理论”和“经验”都很重要,像现在很多人都在谈“道”(理论),切不可被其迷惑,“术”也很重要,知道“道”不一定能够帮你解决问题,但知道“道”会使人得到升华和括宽思路,“术”则是真正体会“道”的基础,否则一切都是空谈,就像武侠小说里常说的什么“明白就是明白”之类的鬼话。

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