java语言基础汇总

运算符:
  1)算术运算符:+-*/%,++,--
  2)关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=
  3)逻辑运算符:&&,||,!
  4)赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=
  5)字符串连接运算符:+
  6)三目/条件运算符:boolean?数1:数2
分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走
  1)if结构:
  2)if...else结构:
  3)if...else if结构:
  4)switch...case结构:

任何复杂的程序逻辑都可以通过三种结构来解决:
1)顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走
2)分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走
3)循环结构:

线程重点:
线程内部按程序正常逻辑执行
线程与线程之间是抢占式执行

守护线程:
如何设置一个线程为守护线程?
在启动线程之前调用setDaemon方法即可。
守护线程与普通线程的区别?
当进程中只剩下守护线程时,所有线程强制终止,程序结束。

join 作用:用于线程同步

在哪里调用--------------------------阻塞当前线程
谁调用--------------------------------等待该线程结束

join方法可以让运行该方法的线程在该方法所属线程后面等待
直到方法所属线程运行完毕,才会解除阻塞

public class Thread_sleep2 {
	public static void main(String[] args) {
		Runnable d = new Runnable() {
			public void run() {
				for (int i = 0; i <= 100; i++) {
					System.out.println("已下载图片:" + i + "%");
				}
				System.out.println("下载完成!");

			}
		};
		Thread download = new Thread(d);
		Runnable s = new Runnable() {
			public void run() {
				System.out.println("等待图片下载完毕");
				try {
					download.join();
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println("图片已显示");
			}
		};
		Thread show = new Thread(s);
		download.start();
		show.start();
	}
}

  

阻塞方法有哪些?
-------------------------------------------
java.lang.Object
  继承者 java.util.Scanner
nextLine

public String nextLine()
-------------------------------------------
java.lang.Object
  继承者 java.net.ServerSocket
accept

public Socket accept()
              throws IOException

补充:trim()去除字符串两端的空白字符,ASCII表0-32均为空白字符,典型的有空格 回车 tab键。

线程:

线程与进程的区别?

进程  与  线程划分的尺度不同
进程: 不同进程不共享内存空间
线程: 不同线程共享内存空间
注意: 并发运行并不是同时运行

定义线程的两种方法:

1:继承Thread类

2:实现Runnable接口

第二种方法将定义线程任务创建线程分开,达到解耦目的,体现了面向接口编程思想。

通过匿名内部类实现Runnable接口的方法创建线程demo:

public class Thread_sleep2 {
	public static void main(String[] args) {
		Runnable myclock = new Runnable() {
			public void run() {
				// 此处定义线程任务
			}
		};
		Thread t = new Thread(myclock, "线程"); //创建线程
		t.start();
	}
}

线程的五大状态:

  

若干易混点:

①处于就绪状态的线程一定立即运行run方法吗?

答: 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。

异常:

异常的分类:三类

Error

Checked Exception

RuntimeException

异常类的继承体系:

java.lang.Object
  |——java.lang.Throwable
     |——java.lang.Exception
         |——java.lang.RuntimeException

java.lang.Object
  |——java.lang.Throwable
     |——java.lang.Error

如何使用自定义异常?

------------------------步骤一:定义异常类----------------------
第一步:  继承Exception
第二步:  生成序例化接口的版本号
第三步:  构建构造器
------------------------步骤二:定义对象类----------------------
throw自定义异常类对象,并使用throws关键字抛出待捕捉
------------------------步骤三:定义测试类----------------------
当调用有抛出异常类对象的方法时,需要捕捉该异常并处理

以下为demo代码演示:

package my_exception_demo;

public class MyException extends Exception{

	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	public MyException() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {
		super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message, Throwable cause) {
		super(message, cause);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(String message) {
		super(message);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	public MyException(Throwable cause) {
		super(cause);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
}
package my_exception_demo;

public class Person {
	private int age;

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) throws MyException{
		if(age<0 || age>100) {
			throw new MyException("年龄输入非法");
		}
		this.age = age;
	}
	
}
package my_exception_demo;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("程序开始了");
		Person person=new Person();
		try {
			person.setAge(-5);
		} catch (MyException e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		System.out.println("程序结束了");
	}
}

 异常面试题:

try-catch-finally中finally代码块中代码必须执行

程序输出结果:

数组下标越界
空指针异常
3,3,3

 1 package my_exception_demo;
 2 
 3 public class Test {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         System.out.println(dosome("")+","+dosome(null)+","+dosome("1"));
 6     }
 7     public static int  dosome(String str) {
 8         try {
 9             int i=str.charAt(0)-'1';
10             return i;
11         } catch (NullPointerException e) {
12             System.out.println("空指针异常");
13             return 1;
14         } catch(IndexOutOfBoundsException e) {
15             System.out.println("数组下标越界");
16             return 2;
17         } finally {
18             return 3;
19         }
20         
21     }
22 }

Socket网络编程基本步骤:

Socket交互的基本流程?客户端和服务端均通过Socket实例完成通讯

 1 package socket;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.ServerSocket;
 5 import java.net.Socket;
 6 /**
 7  * 服务器端如何获得Socket对象?
 8  * 通过ServerSocket中的accept()方法来获得Socket对象
 9  * @author soft01
10  *
11  */
12 public class MyServer {
13 
14     private ServerSocket server;
15 
16     public MyServer() throws IOException {
17         server = new ServerSocket(8088);
18     }
19 
20     public void start() throws IOException {
21         Socket socket = server.accept();//阻塞方法 等待客户端连接  
22     }
23 
24     public static void main(String[] args) throws IOException {
25         MyServer server = new MyServer();
26         server.start();
27     }
28 
29 }
 1 package socket;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.Socket;
 5 import java.net.UnknownHostException;
 6 /**
 7  *  客户端如何获得Socket对象?
 8  *  直接new Socket对象,传入IP地址 端口号PORT
 9  *  @author soft01
10  *
11  */
12 public class MyClient {
13 
14     private Socket socket;
15 
16     public MyClient() throws UnknownHostException, IOException {
17         socket = new Socket(    //服务端创建Socket实例完成后,客户端完成创建
18                 "localhost",    //127.0.0.1  本地机
19                 8088);          //端口号
20     }
21 
22     public void start() {
23 
24     }
25 
26     public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
27         MyClient client = new MyClient();
28         client.start();
29     }
30 
31 }

raf 的使用:

RandomAccessFile类的使用,该类不属于InputStream、OutputStream/Writer、Reader体系,不属于流类。其直接继承自Object

通过seek()方法可定位文件指针,该功能能反复读取任意位置的文本,并能覆盖任意位置的字符,是不是很吊啊。。。

		RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("user.dat", "rw");
		byte[] data = new byte[70];
		raf.read(data);
		String name = new String(data, 0, 32, "utf-8").trim();
		System.out.println(name);

		int mask = 0xff;
		int tem = 0;
		int n = 0;
		for (int i = 32; i < 36; i++) {
			n <<= 8;
			tem = data[i] & mask;
			n |= tem;
		}
		System.out.println(n);

		String gender = new String(data, 36, 10);
		System.out.println(gender);
		
		int mask1 = 0xff;
		int tem1 = 0;
		int n1 = 0;
		for (int i = 46; i < 50; i++) {
			n1 <<= 8;
			tem1 = data[i] & mask1;
			n1 |= tem1;
		}
		System.out.println(n1);

		String hire = new String(data, 50, 20, "utf-8");
		System.out.println(hire);

jni       

java native interface

Java本地调用

    变量:

        类型:        基本类型:整数 小数 字符 布尔
                   引用类型

        命名规则: 变量名:由数字 字母 下划线 美元符号组成
                   不可以数字开头
                            支持中文,不建议用
                            最好见名知意
                            若是多单词命名,使用驼峰命名法 classStudent
                            不要使用java的关键字 保留字

        初始化:    (1) 先声明再初始化
                            (2) 声明同时初始化
                              注意:一个变量在它的作用域内只能声明一次,但是可以初始化n次

        访问:        我们对变量的使用其实是访问内存的那个数
                            变量的使用必须符合它的类型

                
        char         2个字节 字符型
                         都是正数 0-65535 0-2^16-1
                        1:采用unicode编码形式 每个字符都对应一个状态码 本质上是int类型
                       GBK 国标码
                       unicode UTF-8 国际编码
                      字符 必须写在单引号内,有且只有一个 不管是数字,字母,中文,符号
                在java语言中,有一些特殊的符号没有办法体现出来:通过转义字符来显示
                转义字符:
                换行符:
                空格符: tab键
                回车符:
                整数直接量可以直接赋值给char 只要不超过其范围
                
                字符串和数字 我们做拼接运算 字符串
                字符和数字 做加法运算状态码
                字符和字符串 做拼接运算 状态码不会转成相对应字符
                
                数字和数字做加法运算
                布尔类型  boolean 1个字节 true false 判断条件是否成立
        
    
数组的复制:arraycopy(原数组,原数组下标的位置,目标数组,目标数组的下标,复制的长度)
Arrays.copyof(数组名,长度) 扩容 缩容





String      StringBuilder         StringBuffer的区别?
不可修改       可以频繁修改字符串的内容  是线程安全的





package string;

public class Home {

    public static void main(String[] args) {

        /*
         * 输出一个字符串,然后若该字符串是一个整数,则转换为整数后输出乘以10后的结果 若是小数,则转换为一个小数后输出乘以5后的结果,若不是数字则输出"不是数字"
         * 需要使用正则表达式进行判断
         */
        String sss = "9.";
        if (sss.matches("^[0-9]+$")) {
            System.out.println(Integer.parseInt(sss) * 10);
        } else if (sss.matches("^[0-9]*\.[0-9]*$")) {
            System.out.println(Float.parseFloat(sss) * 5);
        } else {
            System.out.println("字符串");
        }
    }
}



==值比较
equal() toString();自己可以根据需要重写这两个方法

相对路径:
类所属项目的根目录    

写一段程序完成1+2+3+4+...+100 不得使用for while 关键字
1块钱一瓶,3个瓶盖可以换一瓶 2个空瓶可以换一瓶 20快可以呵几瓶

递归:想要看懂递归抓条件判断

File 文件类不能对文件数据进行操作
RandomAccessFile 能对文件数据进行操作 实例对象使用完成之后close释放系统资源
FileFilter 接口 需要重写accept方法 过滤器

递归:
第一步:if判断递归结束条件 return返回
第二步:执行方法体
第三步:重复调用本方法

File类

不管文件存在与否,都可以new对象,通过对象可以判断当前目录是否存在指定文件或目录

File对象不能操作文件本身的数据!!!

磁盘操作电磁转换 速度为毫秒级

CPU速度为纳秒级别 速度不匹配,所以出现了内存

jdk1.5出现的自动拆装箱特性:

包装类和基本数据类型直接转换

String类:

几个快捷键的使用

事件监听:

两步走:

1、创建监听器

2、注册监听器到被监听对象上

package fdhs;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JPanel;

public class Sfdgdfg extends JPanel{
	
	public void action() {
		Frame fr=new Frame();
		fr.setSize(400, 700);
		fr.setVisible(true);
		JPanel j=new JPanel();
		fr.add(j);
		
		MouseAdapter l=new MouseAdapter() {

			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
				System.out.println("鼠标单击了");
			}

			@Override
			public void mouseMoved(MouseEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("鼠标移动了");
			}
			
			
		};
		fr.addMouseListener(l);
		fr.addMouseMotionListener(l);
		
	}

	public static void main(String[] args) {
		
		
		Sfdgdfg world=new Sfdgdfg();
		world.action();
	}

}

  

定时触发:

run()方法重写定时任务,代码如下:

package fdhs;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class Sfdgdfg {

    public static void main(String[] args) {
        Timer timer=new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("我每个1秒出现一次哦");
                
            }
        }, 10, 1000);
        

    }

}

 

接口:

①接口是一种数据类型

②由interface定义,由implements实现

③接口中只包含常量和抽象方法

④接口是需要被实现的,相当于继承的,必须重写接口中的所有抽象方法

⑤一个类可以实现多个接口,用逗号隔开。若有继承,有实现,继承放在前面

⑥接口不能被实例化

⑦接口可以继承接口

超类:所有派生类中所共有的行为跟属性

接口:部分派生类所共有的行为

派生类:派生类中所特有的属性跟行为

 反射:

通常与接口 配置文件(参数信息) Tomcat(或者是各种框架)配合使用

package ddddd;

public class Df {
	public static void main(String[] args)
			throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
		createNewClass();
	}

	public static void createNewClass() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {
		/*
		 * 三步走
		 * 创建此 Class 对象所表示的类的一个新实例。如同用一个带有一个空参数列表的 new 表达式实例化该类。如果该类尚未初始化,则初始化这个类。 
		 */
		// ①包名.类名
		String className = "ddddd.A";
		// ②创建Class对象
		Class clazz = Class.forName(className);
		// ③产生该类对象
		Object obj = clazz.newInstance();

		if (obj instanceof A) {
			A a = (A) obj;
			System.out.println(a.x);
		}

	}

}

class A {
	int x;
	int y;

	A() {
		this.x = 4;
		this.y = 2;
		System.out.println("A run...");
	}

}

  

  造型:

向上造型能造成什么?超类或者接口都可以

为什么要进行类型转换?

向上造型之后,能点出来的东西变少了,所以要进行向下造型。

小转大,自动类型转换(没有任何问题)

大转小,强制类型转换(可能会有错误)

该引用指向的对象是否是该类型

该引用指向的对象是否实现了该接口

能点出来什么东西,看引用

具体执行哪个方法,看对象

若干问题:

java关于流的问题?

BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  BufferedReader和InputStreamReader都是属于Reader类的子类,两者也没有父子关系,为什么可以这样code?

答:

Java里,创建对象用的“new”表达式是一个表达式,可以用在任何可以接受表达式而且类型匹配的地方。
Java的类可以提供多重载(overload)版本的构造器。

Java的 java.io.BufferedReader 里有一个这样的构造器:

BufferedReader(Reader in)

  所以在new BufferedReader(xxx)的时候,xxx只要是一个类型跟 java.io.Reader 匹配的表达式即可。
例如说,既可以这样写:

Reader inner = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(inner);

  也可以省略那个inner局部变量,而直接把inner右手边的表达式内容直接替换到参数位置上:

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

  ②this 和super

this指代当前对象,常用于构造函数中:

class A
{
	int x;
	int y;
	A(int x,int y){
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
}

  super指代当前对象的超类对象,常用于在派生类的构造方法中对超类成员进行初始化:

class A extends B
{
	int x;
	int y;
	A(int x,int y){
		super(1,2);
		this.x=x;
		this.y=y;
	}
}
class B
{
	int a;
	int b;
	B(int a,int b){
		this.a=a;
		this.b=b;
	}
}

③String类型如何比较相等?

String对象一旦创建不可变

从jdk1.7开始,存放在堆内存的常量池中

package fdhs;

public class Sfdgdfg {

    public static void main(String[] args) {
        String s1="12";
        String s2="12";
        System.out.println(s1==s2);//true

    }

}

 关于String s1=new String("12");创建几个对象的问题:2个

package fdhs;

public class Sfdgdfg {

	public static void main(String[] args) {
		String s1=new String("12");
		System.out.println(s1);	//首先在池内找,找到?不创建string对象,否则创建,   这样就一个string对象 
								//遇到new运算符号了,在内存上创建string对象,并将其返回给s1,又一个对象 
		

	}

}

  

基本数据类型比较相等直接画等号

String类型比较相等用equals,示例代码:

                String c1="aaaaaaa";
		String c2="aaaaaaa";
		boolean boo=c1.equals(c2);
		System.out.println(boo);        

  

 

java.lang包,这个lang是language的意思吗?

java.lang (Java Platform SE 7 )
Package java.lang Description
Provides classes that are fundamental to the design of the Java programming language.
答:是

⑤ 重要原则:java程序设计中,能写成抽象的就绝不写成具体的。这样便于扩展,提高复用性。

code everywhere everytime!
原文地址:https://www.cnblogs.com/vcyy/p/7892704.html