代码优化

1.使用string.Empty或null不使用“”

2.

很多时候,我们在选择循环的时候,会考虑用那个循环好一点,这个好一点就是指效果高一点!今天我对于for, foreach循环做了个性能测试,测试代码如下:

// Performance test of for loop.      

private void ForLoopPerformance()      

{         

System.Diagnostics.Debug.WriteLine("ForLoopPerformance: ");

string[] array = new string[10000000];

DateTime d1 = DateTime.Now;         

for (int i = 0; i < array.Length; i++)         

{            

  Console.Write(array[i]);         

}         

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.Ticks - d1.Ticks);

        

DateTime d2 = DateTime.Now;         

int len = array.Length;         

for (int i = 0; i < len; i++)         

{            

  Console.Write(array[i]);         

}         

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.Ticks - d2.Ticks);

        

DateTime d3 = DateTime.Now;         

foreach (string str in array)         

{

            Console.Write(str);         

}         

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(DateTime.Now.Ticks - d3.Ticks);      

}

运行结果如下(每次运行结果会有差异):

ForLoopPerformance: 
2904263  // for
2804116  // for
2703969  // foreach

结论:

foreach性能最好,其次就是第二个for循环,因为相对于第一个来说,第二个for循环只要进行一个array.GetLength来获取数组的最大下标!

当然了,这个结论也不是绝对的,在选择for, foreach的时候,应该考虑以下几点:

1. 如果只是读数据,优先选择foreach,因为效率高,而且代码简单,方便;

2. 如果要写数据,就只能选择for了,而且选择第二个for效率更高!

3.

在程序中经常会遇到对字符串或是对象判断null的操作,如果为null则给空值或是一个指定的值。通常我们会这样来处理

string name = value;
if (name == null)
{
    name = string.Empty;
}

可以使用三元操作符(?:)对上面对吗进行优化

string name = value == null ? string.Empty : value;

这样使代码简洁了不少,但这还不是最简洁的,我们还可以使用??操作符来进行进一步优化,??操作符意思是如果为null取操作符左边的值,否则取右边的值。

string name = value ?? string.Empty;

我们甚至可以写一个扩展方法来过滤掉null和空格,使返回的结果可以更好的使用??操作符

public static class StringUtility
{
    public static string TrimToNull(string source)
    {
        return string.IsNullOrWhiteSpace(source) ? null : source.Trim();
    }
}

使用代码如下:

string name = string.TrimToNull(value) ?? "None Specified";

2 使用As转换类型

在C#中进行类型转换有很多种方式比如可以进行强制类型转换,通常在转换前会使用Is进行类型的判断,所以您可能经常写过或见过类似下面的代码

if (employee is SalariedEmployee)
{
    var salEmp = (SalariedEmployee)employee;
    pay = salEmp.WeeklySalary;
    // ...
}

上面的代码不会报异常,但在整个过程中做了两次转换操作,这样会降低性能。我们可以使用as操作符来进行类型的转换,同样也不会报异常,如果类型不兼容则返回null,而是用as进行转换整个过程只转换一次。代码如下:

var salEmployee = employee as SalariedEmployee;
if (salEmployee != null)
{
    pay = salEmployee.WeeklySalary;
    // ...
}

3 自动属性

自动属性是C#3.0以上版本中的新功能,可以使代码变得更简洁,在以前定义属性我们会写如下代码

public class Point
{
    private int _x, _y;

    public int X
    {
        get { return _x; }
        set { _x = value; }
    }
    public int Y
    {
        get { return _y; }
        set { _y = value; }
    }
}

使用自动属性代码就会简洁了很多

public class Point
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
}

在自动属性中,我们可以给get或set访问器设置访问级别,使属性变成只读属性或是只写属性

public class Asymetrical
{
    public string ThisIsReadOnly { get; private set; }
    public double ThisIsWriteOnly { private get; set; }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/varorbc/p/4271654.html