java方法之间的调用以及关系(了解95%)

第一题:
定义一个接口Animal,包含:
1.抽象方法: run()
2.默认方法: breathe(),输出"动物会呼吸",同时调用静态方法 eat(),私有方法: sleep()
3.静态方法: eat(),输出"动物都要吃东西"
4.私有方法: sleep(),输出"动物都要休息"

定义Dog类实现Animal接口,实现抽象方法run(),输出"狗跑得飞快"
在测试类中创建Dog类的对象d,通过对象调用run()方法和breathe()方法,打印出如下效果:
狗跑得飞快
动物会呼吸
动物都要吃东西
动物都要休息

Dog类:

public class Dog implements  Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("狗跑的飞快");
    }

    @Override
    public void breathe() {
        System.out.println("动物会呼吸");
    }


    public void sleep() {
        System.out.println("动物都要休息");
    }
}    

Animal 类:

public interface Animal {
    public abstract void run();
    public  void breathe();

    static void eat(){
        System.out.println("动物都要吃东西");
    }
    static void sleep(){
        System.out.println("动物都要休息");
    }


}

主方法:

public class Demo01{
    public static void main(String[] args) {

        Animal d=new Dog();
        d.run();
        d.breathe();
        Animal.eat();
        Animal.sleep();
    }
}

第二题:
定义一个接口Phone,包含:
1.抽象方法: playGame()
2.默认方法: sendMessage(),输出"发短信"
3.静态方法: call(),输出"打电话"
定义IPhone类实现Phone接口,实现抽象方法playGame(),输出"打王者农药,吃鸡"
重写默认方法sendMessage(),输出"发彩信"
在测试类中,编写代码,打印出如下语句(每句话都需调用上述方法打印):
打电话
打王者农药,吃鸡
发彩信

Phone类:

public interface Phone {
    public abstract void playGame();
    public default void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public static void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}

IPhone类:

public class IPhone implements Phone{

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("约和她皆失,你知道王者农药什么英雄吗?");
    }

    @Override
    public void sendMessage() {
        System.out.println("发彩信");
    }
}

主方法:

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        IPhone p = new IPhone();
        Phone.call();
        p.playGame();
        p.sendMessage();
    }
}

第三题:
定义一个接口Animal,包含:
1.抽象方法:run()
2.默认方法: sleep(),输出"动物会休息"
定义一个Dog类,实现Animal接口,
实现抽象方法:run(),输出"如脱缰的野狗一样奔跑"
定义自己特有的方法: eat(),输出"狗吃屎"
定义一个Cat类,实现Animal接口,
实现抽象方法:run(),输出"奔跑的猫毛都被撸秃了"
定义自己特有的方法: catchMouse(),输出"猫抓老鼠"

在测试类中定义如下方法:
public static void printAnimal(Animal a){}
要求在方法中编写代码实现如下功能:
在主方法中:
1. Animal b = new Dog();
调用方法printAnimal()传入b对象,能在控制台输出:
如脱缰的野狗一样奔跑
动物会休息
狗吃屎
1. Animal c = new Cat();
调用方法printAnimal()传入c对象,能在控制台输出:
奔跑的猫毛都被撸秃了
动物会休息
猫抓老鼠

Animal类:

public interface Animal {
    public static void sleep(){
        System.out.println("动物会休息");
    }
    public abstract void run();

}

Dog类:

public class Dog implements Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("如脱缰的野狗一样奔跑");
    }
    public static void eat(){
        System.out.println("怎么对小动物哪麽不好呢,编辑!");
    }
}

Cat类:

public class Cat implements Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("奔跑的猫毛都被撸秃了?瞧你能追的上似的");
    }
    public static void catchMouse(){
        System.out.println("猫抓老鼠,天经地义");
    }
}

主方法:

public class Demo03{
    public static void printAnimal(Animal a){


    }
    public static void main(String[] args) {
        Animal b = new Dog();
        printAnimal(b);
        b.run();
        Animal.sleep();
        Dog.eat();
        Animal c = new Cat();
        c.run();
        Animal.sleep();
        Cat.catchMouse();
    }
}

第四题:
根据要求完成以下功能:
① 定义接口Bluetooth,要求如下:
定义抽象方法: void btFunction()
定义默认方法: void connecting(),要求:输出"可以连接WIFI"
② 定义抽象类Phone,要求如下:
包含空参、满参构造和以下成员变量
名称name( String 型)
生成所有成员变量set/get方法
定义抽象方法:void playMusic(Song song)
③定义类Song
包含空参、满参构造和以下成员变量
歌手 singer(String 型)
歌名 name( String 型)
生成所有成员变量set/get方法
④ 定义类IPhone,要求如下:
继承抽象类 Phone,实现接口 Bluetooth
构造方法包括:空参构造和满参构造方法(String)
重写抽象方法:
void btFunction(),要求:输出"支持WIFI功能"
void playMusic(Song song),要求:输出打印"XXX手机正在播放YYY唱的ZZZ"
PS:XXX是Phone类中的 name属性值,YYY是Song 类中的 singer属性值,ZZZ是Song 类中的 name属性值
⑤ 定义测试类Test,在main方法实现以下功能:
创建并初始化一个IPhone 对象phone和一个Song 对象s,调用phone的 btFunction()、connecting()和playMusic(Song song)方法,打印如下:
支持WIFI功能
可以连接WIFI
华为手机正在播放周杰伦唱的菊花残

Bluetooth 类:

public interface Bluetooth {
    public static void btFunction() {
    }

    public static void connecting(){
        System.out.println("可以连接WIFI,谁能把WIFI变为只能自己连");
    }
}

Phone类:

public abstract class Phone{
    String name="华为";


    public Phone(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Phone() {

    }
    public abstract void playMusic(Song song);
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }


    public abstract void playMusic();
}

Song 类:

public class Song extends Phone{
    String singer="周杰伦";
    String name="菊花残";


    public Song(String singer, String name) {
        this.singer = singer;
        this.name = name;
    }

    public Song() {

    }

    @Override
    public void playMusic(Song song) {
        Song s=new Song();
        s.setName("菊花残");
        s.setSinger("周杰伦");
    }

    public String getSinger() {
        return singer;
    }

    public void setSinger(String singer) {
        this.singer = singer;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void playMusic() {
        System.out.println(name+"手机正在播放"+getSinger()+"唱的"+getName());
    }
}

IPhone 类:

public class IPhone extends Phone implements  Bluetooth{

    Song s=new Song();

    public IPhone(String name) {
       this.name=name;
    }

    public IPhone() {
    }

    @Override
    public void playMusic(Song song) {

        System.out.println(name+"手机正在播放"+s.getSinger()+"唱的"+s.getName());
    }

    @Override
    public void playMusic() {
        System.out.println(name+"手机正在播放"+s.getSinger()+"唱的"+s.getName());
    }


    public static void btFunction() {
        System.out.println("支持WIFI功能");
    }
}

主方法:

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        IPhone phone=new IPhone();
        phone.btFunction();
        Bluetooth.connecting();
        phone.playMusic();


    }
}

第五题:
根据要求完成以下功能:
① 定义接口Study,要求如下:
定义抽象方法: void studyLine(Line line)
定义默认方法: void info(),要求:依次调用stu1(),stu2()
定义私有方法: void stu1 (),要求:输出"好好练习,天天向上"
void stu2 (),要求:输出"镜头拍烂,月薪百万"
②定义类Line,包含空参、满参构造和以下成员变量
基础班学习 basicClass(String 型)
就业班学习 emplymentClass(String 型)
生成所有成员变量set/get方法
定义成员方法:void printLine(),要求:输出"练习路线,基础班学习:xxx,就业班学习:yyy",
PS: xxx为变量basicClass值,yyy为变量emplymentClass值
③定义类Student,包含空参、满参构造和以下成员变量
姓名 name(String 型)
年龄 age(int型)
生成所有成员变量set/get方法
定义成员方法:void studying(Study sy),要求:输出“xxxx练习中”,然后在方法内依次调用info(),studyLine (Line line)
PS:xxx为变量name值,参数line需要自行创建并初始化变量basicClass与 emplymentClass
④ 定义测试类Test,在main方法实现以下功能:
创建并初始化一个Student对象stu,调用方法 studying(Study sy)
sy为Study的实现类,需要实现studyLine (Line line)抽象方法,实现要求:调用参数line的printLine()方法;
示例如下:
苍井空练习中
好好练习,天天向上
镜头拍烂,月薪百万
学习路线,基础班学习:JAVASE,就业班学习:JAVAEE

Line 类:

public class Line {
    static String basicClass="JAVASE";
    static String emplymentClass="JAVAEE";

    public Line(String basicClass, String emplymentClass) {
        this.basicClass = basicClass;
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }

    public Line() {

    }
    public static void  printLine(){
        System.out.println("练习路线,基础班学习:"+basicClass+",就业班学习:"+emplymentClass);
    }
    public String getBasicClass() {
        return basicClass;
    }

    public void setBasicClass(String basicClass) {
        this.basicClass = basicClass;
    }

    public String getEmplymentClass() {
        return emplymentClass;
    }

    public void setEmplymentClass(String emplymentClass) {
        this.emplymentClass = emplymentClass;
    }
}

Study 类:

public interface Study {
    public abstract void studyLine(Line line);

    static void stu1(){
        System.out.println("真是没什么话编辑了");
    }
    static void stu2(){
        System.out.println("这一天天的不能换换样");
    }


}

Student类:

public class Student{
    private static String name="小卤蛋";
    private static int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Student() {

    }

    public static void studying() {
        System.out.println(name+"练习中");
    }

    public void studying(Study sy){
        System.out.println(name+"练习中");

    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }


}

主方法:

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {

        Line.printLine();
        Study.stu1();
        Study.stu2();
        Student.studying();
    }
}

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