C# Collection

数组与集合不同的适用范围:

数组:数组最适用于创建和使用固定数量的强类型化对象。

集合:集合提供更灵活的方式来使用对象组。 与数组不同,你使用的对象组随着应用程序更改的需要动态地放大和缩小。 对于某些集合,你可以为放入集合中的任何对象分配一个密钥,这样你便可以使用该密钥快速检索此对象。

集合的类型

System.Collections.Generic 类

Generic 泛型

说明
Dictionary 表示基于键进行组织的键/值对的集合。
List 表示可按索引访问的对象的列表。 提供用于对列表进行搜索、排序和修改的方法。
Queue 表示对象的先进先出 (FIFO) 集合。
SortedList 表示基于相关的 IComparer 实现按键进行排序的键/值对的集合。
Stack 表示对象的后进先出 (LIFO) 集合。

System.Collections.Concurrent 类

Concurrent 并发

只要多个线程同时访问集合,就应使用 System.Collections.Concurrent 命名空间中的类。

System.Collections 类

已经过时,尽可能不要用!

只要可能,则应使用 System.Collections.Generic 命名空间或 System.Collections.Concurrent 命名空间中的泛型集合,而不是 System.Collections 命名空间中的旧类型。

推荐使用泛型版本和并发版本的集合,因为它们的类型安全性很高,并且还经过了其他改进。

选择集合

我要…… 泛型集合选项
将项存储为键/值对以通过键进行快速查找 Dictionary
按索引访问项 List
使用项先进先出 (FIFO) Queue
使用数据后进先出 (LIFO) Stack
按顺序访问项 LinkedList
已排序的集合 SortedList
数学函数的一个集 HashSet SortedSet

泛型集合的算法复杂性

Runtime Complexity of .NET Generic Collection

Internal Implement- ation Add/insert Add beyond capacity Queue/Push Dequeue/ Pop/Peek Remove/ RemoveAt Item[index]/ElementAt(index) GetEnumerator Contains(value)/IndexOf/ContainsValue/Find
List Array O(1) to add, O(n) to insert O(n) - - O(n) O(1) O(1) O(n)
LinkedList Doubly linked list O(1), before/after given node O(1) O(1) O(1) O(1), before/after given node O(n) O(1) O(n)
Stack Array O(1) O(n) O(1) O(1) - - O(1) O(n)
Queue Array O(1) O(n) O(1) O(1) - - O(1) O(n)
Dictionary Hashtable with links to another array index for collision O(1), O(n) if collision O(n) - - O(1), O(n) if collision O(1), O(n) if collision O(1) O(n)
HashSet Hashtable with links to another array index for collision O(1), O(n) if collision O(n) - - O(1), O(n) if collision O(1), O(n) if collision O(1) -
SortedDictionary Red-black tree O(log n) O(log n) - - O(log n) O(log n) O(log n) O(n)
SortedList Array O(n), O(log n) if added to end of list O(n) - - O(n) O(log n) O(1) O(n)
SortedSet Red-black tree O(log n) O(log n) - - O(log n) O(log n) O(log n) -

Note:

  • Dictionary

    Add, remove and item[i] has expected O(1) running time

  • HashSet

    Add, remove and item[i] has expected O(1) running time

集合设计分析

从零开始分析C#所有常用集合类的设计(源码向)

常用集合的注意事项

List<T>

删除元素的顺序

使用以降序进行循环访问的 for 语句,而非 foreach 语句。这是因为 RemoveAt 方法将导致已移除的元素后的元素的索引值减小。

待续...

原文地址:https://www.cnblogs.com/varc/p/14943613.html