函数 1
在main函数外面 类的里面
函数是一个方法
提高代码的重用性
提高功能开发的效率
提高程序代码的可维护性
函数四要素:
输入,输出,函数体,函数名
public static 返回值类型 函数名(需要的参数,第二个,int a,string b)
{
return 上面的返回值类型;
}
namespace 猜拳 { class Program { public static string caiquan(int a, int b) { string end = ""; string[] ss = new string[] { "石头", "剪刀", "布" }; if (a < 0 || a > 2 || b < 0 || b > 2) { end = "手势有误!"; } else { if (a == b) end = "选手1的手势是" + ss[a] + ",选手2的手势是" + ss[b] + ",平局!"; else if (a == 0 && b == 1 || a == 1 && b == 2 || a == 2 && b == 0) end = "选手1的手势是" + ss[a] + ",选手2的手势是" + ss[b] + ",选手一获胜"; else end = "选手1的手势是" + ss[a] + ",选手2的手势是" + ss[b] + ",选手二获胜"; } return end; } static void Main(string[] args) { Console.Write("请选手一输入手势 0石头,1剪刀,2布;"); int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("请选手二输入手势 0石头,1剪刀,2布;"); int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); string end = Program.caiquan(a,b); Console.WriteLine(end); Console.ReadLine(); } }