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浅谈游戏中的符号象征主义

Survey of symbolism in games

本文将从不同的游戏以及文化中挖掘与阐述不同的符号所象征的意义。

警告

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1.概论-游戏中的符号象征主义

​ 符号象征主义或者说是象征主义(symbolism),是人类历史上重要的一种表达手法,其本质是采用一种形式去表现另一种概念,本文将讨论的符号象征主义,指的是采用一种更为上级的抽象形式去表示另一种具体概念,也就是一般所指的“符号(symbol)”。符号这一概念的诞生,就一直与神秘主义本身不可分离,例如说:雅利安的万字符(Swastika)、犹太教的六芒星(Star of David)以及基督教的十字架(Crux)等等,简单的一个小小符号即可表示某种深奥的思想与理论,其本身也存在一定的实用性。而更重要的是,符号本身通过其拐弯抹角的描述以及抽象的属性,为其他人认知其真正含义加上了一道门槛,认知其与否成为判定是否为圈子内的人的重要依据,例如在苏联的“律贼(Воры в законе)”中就流行着一套只有同行才懂的纹身符号系统。所有的、诞生至今的符号都必定蕴含一段经过历史所沉淀、不易被人得知的意义,如果能够正确地用于游戏中,将会极大地提高游戏的史实感以及文化底蕴,或者说使得游戏更为‘’硬核(hardcore)“。典型的例子就例如在《少女前线》中采用了大量代表斯拉夫文化的元素、在《钢铁雄心》系列中甚至调查了每个国家的符号集,并且“架空”地为这些国家去设计不同的符号。

​ 简而述之,符号象征主义能够为游戏带来以下好处:

  • 实用性,大部分的符号都可以简洁地表达一种复杂深奥的含义;
  • 真实性,大部分的符号都必定带有一定的历史底蕴;
  • 硬核性,大部分的符号意义都不能立即被猜测出来;
  • 美观性,大部分的符号都是具有一定美学意义被设计出来的。

引用文献

原文地址:https://www.cnblogs.com/uzuki/p/14541093.html