study Rust-5【Slice】

另一个没有所有权的数据类型是 slice。slice 允许你引用集合中一段连续的元素序列,而不用引用整个集合。

【字符串Slice熟悉掌握的很勉强,通过动手来进步加深认识】

字符串slice

let s = String::from("hello world");

let hello = &s[0..5];
let world = &s[6..11];

字符串字面值就是Slice

let s = "Hello World!";//s的类型是&str ,它是一个指向二进制程序特定位置的 slice。这也就是为什么字符串字面值是不可变的;&str 是一个不可变引用。

如果有一个字符串 slice,可以直接传递它。如果有一个 String,则可以传递整个 String 的 slice。定义一个获取字符串 slice 而不是 String 引用的函数使得我们的 API 更加通用并且不会丢失任何功能:

fn main() {
    let my_string = String::from("hello world");

    // first_word 中传入 `String` 的 slice
    let word = first_word(&my_string[..]);

    let my_string_literal = "hello world";

    // first_word 中传入字符串字面值的 slice
    let word = first_word(&my_string_literal[..]);

    // 因为字符串字面值 **就是** 字符串 slice,
    // 这样写也可以,即不使用 slice 语法!
    let word = first_word(my_string_literal);
}

其他类型Slice

数组

总结

所有权、借用和 slice 这些概念让 Rust 程序在编译时确保内存安全。Rust 语言提供了跟其他系统编程语言相同的方式来控制你使用的内存,但拥有数据所有者在离开作用域后自动清除其数据的功能意味着你无须额外编写和调试相关的控制代码。

所有权系统影响了 Rust 中很多其他部分的工作方式,所以我们还会继续讲到这些概念,这将贯穿本书的余下内容。让我们开始第五章,来看看如何将多份数据组合进一个 struct 中。

原文地址:https://www.cnblogs.com/usegear/p/14971521.html