go的sync.Map

  sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。

关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘

它主要五个方法及其功能简介:

1、Store   存 key,value

2、LoadOrStore   取&存-具体看代码

3、Load   取key对应的value

4、Range   遍历所有的key,value

5、Delete   删除key,及其value

package main
 
import (
    "fmt"
    "sync"
)
 
func main() {
    var m sync.Map
 
    //Store
    m.Store(1,"a")
    m.Store(2,"b")
 
    //LoadOrStore
    //若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的value
    v,ok := m.LoadOrStore("1","aaa")
    fmt.Println(ok,v) //false aaa
 
    //若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的value
    v,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa")
    fmt.Println(ok,v) //false aaa
 
    //Load
    v,ok = m.Load(1)
    if ok{
        fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)
    } else {
        fmt.Println("it's an unknown key")
    }
 
    //Range
    //遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数
    f := func(k, v interface{}) bool {
        //这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改
        //可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,v
 
            fmt.Println(k,v)
            return true
        }
    m.Range(f)
 
    //Delete
    m.Delete(1)
    fmt.Println(m.Load(1))
 
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/unqiang/p/10770606.html