MFCSocketClient.cpp源文件

// MFCSocketClient.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include "stdafx.h"
#include "MFCSocketClient.h"
#include "MFCSocketClientDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CMFCSocketClientApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCSocketClientApp, CWinApp)
    ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCSocketClientApp 构造

CMFCSocketClientApp::CMFCSocketClientApp()
{
    // 支持重新启动管理器
    m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

    // TODO: 在此处添加构造代码,
    // 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CMFCSocketClientApp 对象

CMFCSocketClientApp theApp;


// CMFCSocketClientApp 初始化

BOOL CMFCSocketClientApp::InitInstance()
{
    // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
    // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
    //则需要 InitCommonControlsEx()。  否则,将无法创建窗口。
    INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
    InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
    // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
    // 公共控件类。
    InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
    InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

    CWinApp::InitInstance();

    //new added----------------------
    if (!AfxSocketInit())
    {
        AfxMessageBox("socket初始化失败");
        return FALSE;
    }
    AfxEnableControlContainer();

    // 创建 shell 管理器,以防对话框包含
    // 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
    CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

    // 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
    CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

    // 标准初始化
    // 如果未使用这些功能并希望减小
    // 最终可执行文件的大小,则应移除下列
    // 不需要的特定初始化例程
    // 更改用于存储设置的注册表项
    // TODO: 应适当修改该字符串,
    // 例如修改为公司或组织名
    SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

    CMFCSocketClientDlg dlg;
    m_pMainWnd = &dlg;
    INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
    if (nResponse == IDOK)
    {
        // TODO: 在此放置处理何时用
        //  “确定”来关闭对话框的代码
    }
    else if (nResponse == IDCANCEL)
    {
        // TODO: 在此放置处理何时用
        //  “取消”来关闭对话框的代码
    }
    else if (nResponse == -1)
    {
        TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。
");
        TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。
");
    }

    // 删除上面创建的 shell 管理器。
    if (pShellManager != NULL)
    {
        delete pShellManager;
    }

    // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
    //  而不是启动应用程序的消息泵。
    return FALSE;
}
MFCSocketClientDlg.cpp : 实现文件
// MFCSocketClientDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "MFCSocketClient.h"
#include "MFCSocketClientDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
    CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCSocketClientDlg 对话框



CMFCSocketClientDlg::CMFCSocketClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialogEx(IDD_MFCSOCKETCLIENT_DIALOG, pParent)
    , m_Log(_T(""))
    , m_Port(_T("6666"))
    , m_editRecv(_T(""))
    , m_editSend(_T(""))
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CMFCSocketClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_LOG, m_Log);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PORT, m_Port);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RECV, m_editRecv);
    DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_SEND, m_editSend);
    DDX_Control(pDX, IDC_IPADDRESS1, m_IP);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCSocketClientDlg, CDialogEx)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CONNECT, &CMFCSocketClientDlg::OnBnClickedButtonConnect)
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CMFCSocketClientDlg::OnBnClickedButtonSend)
    ON_MESSAGE(WM_SOCKET_LOG,OnLogMsg)
    ON_MESSAGE(WM_SOCKET_RECEIVE, OnRecvMsg)
    
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCSocketClientDlg 消息处理程序

BOOL CMFCSocketClientDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
        BOOL bNameValid;
        CString strAboutMenu;
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        ASSERT(bNameValid);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码
    m_IP.SetWindowText("127.0.0.1");
    pSocketClient = NULL;

    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFCSocketClientDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFCSocketClientDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作区矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCSocketClientDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CMFCSocketClientDlg::OnBnClickedButtonConnect()
{

    pSocketClient = new CSocketClient();
    UpdateData(TRUE);
    pSocketClient->m_strHost = m_Port;
    m_IP.GetWindowText(pSocketClient->m_strIP);
    pSocketClient->m_hMsgWnd = this->GetSafeHwnd();
    int nPort = atoi(pSocketClient->m_strHost);

    pSocketClient->Create(0, SOCK_STREAM, FD_READ | FD_WRITE | FD_CONNECT | FD_CLOSE, NULL);
    pSocketClient->Connect((LPCTSTR)pSocketClient->m_strIP, nPort);
    DWORD nErrno = GetLastError();
    //如过onConnect没有触发,调用GetLastError看看 nErrno的值,是不是10093,如果是,那就是app的InitInstance里面
    //socket没有初始化,添加如下代码就可以了,
    //if (!AfxSocketInit()),如果写成if (!AfxSocketInit),少了一对括号,也会出错啦。
    //{
    //    AfxMessageBox("socket初始化失败");
    //    return FALSE;
    //}
    


}


void CMFCSocketClientDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    if (pSocketClient == NULL)
    {
        WriteLog("SOCKET没有初始化");
        return;
    }
    if (!pSocketClient->m_bConnect)
    {
        WriteLog("SOCKET没有链接服务器");
        return;
    }
    UpdateData(TRUE);
    int iLen = m_editSend.GetLength();
    BYTE* s = new BYTE[iLen];
    memset(s,0x00,iLen);
    memcpy(s,(LPCTSTR)m_editSend,iLen);
    pSocketClient->Send((unsigned char*)s,iLen);
    WriteLog("发送数据中。。。。。");
}


HRESULT CMFCSocketClientDlg::OnLogMsg(WPARAM dwEvent, LPARAM dwLen)
{
    if (!dwLen) return 0;
    BYTE* temp = new BYTE[dwLen+1];
    memset(temp,0x00,dwLen+1);
    memcpy(temp,(const void*)dwEvent,dwLen);
    WriteLog((LPCTSTR)temp);

    //return E_NOTIMPL;
    return 0;
}


HRESULT CMFCSocketClientDlg::OnRecvMsg(WPARAM dwEvent, LPARAM dwLen)
{
    //return E_NOTIMPL;
    if (!dwLen)    return 0;
    BYTE* temp = new BYTE[dwLen + 1];
    memset(temp, 0x00, dwLen + 1);
    memcpy(temp, (const void*)dwEvent, dwLen);
    CString log;
    log.Format("接收到服务器数据=%s
", (LPCTSTR)temp);

    if (m_editRecv.GetLength() > 50000)    m_editRecv = "";
    m_editRecv += log;
    UpdateData(FALSE);
    return 0;
}


void CMFCSocketClientDlg::WriteLog(CString log)
{
    m_Log += log;
    m_Log += "
";
    UpdateData(FALSE);
}

SocketClient.cpp

#include "stdafx.h"
#include "SocketClient.h"


CSocketClient::CSocketClient()
{
    m_nLength = 0;
    memset(m_szReceBuf, 0, sizeof(m_szReceBuf));
    memset(m_szSendBuf, 0, sizeof(m_szSendBuf));
    m_bConnect = FALSE;
    m_hMsgWnd = NULL;
    m_strHost.Empty();
    m_strIP.Empty();
}


CSocketClient::~CSocketClient()
{
    if (m_hSocket != INVALID_SOCKET)
        Close();
}


void CSocketClient::Init()
{
    memset(m_szReceBuf,0,sizeof(m_szReceBuf));
    m_nLength = MAXSOCKBUF;
}


//void CSocketClient::OnClose()
//{
//    CAsyncSocket::OnClose();
//}


void CSocketClient::OnClose(int nErrorCode)
{
    CAsyncSocket::OnClose(nErrorCode);
}


void CSocketClient::OnConnect(int nErrorCode)
{
    char* pLog = new char[200];
    if (nErrorCode == 0)
    {
        sprintf(pLog, "链接服务器成功");
        m_bConnect = TRUE;
    }
    else
        sprintf(pLog,"连接服务器失败,错误代码=%d",nErrorCode);
    if (m_hMsgWnd != NULL)
        ::SendMessage(m_hMsgWnd,WM_SOCKET_LOG,(WPARAM)pLog,strlen(pLog));
}


void CSocketClient::OnReceive(int nErrorCode)
{
    m_nLength = Receive((void*)m_szReceBuf,MAXSOCKBUF,0);
    m_szReceBuf[m_nLength] = 0;
    char* recvBuf = new char[MAXSOCKBUF];
    sprintf(recvBuf,(const char*)m_szReceBuf,m_nLength);
    if (m_hMsgWnd != NULL)
        ::SendMessage(m_hMsgWnd,WM_SOCKET_RECEIVE,(WPARAM)recvBuf,strlen(recvBuf));
    CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
}


void CSocketClient::OnSend(int nErrorCode)
{
    int nSendBytes = Send(m_szSendBuf,strlen(m_szSendBuf),0);
    char* pLog = new char[200];
    sprintf(pLog,"客户端发送%d个数据",nSendBytes);
    if (m_hMsgWnd != NULL)
        ::SendMessage(m_hMsgWnd,WM_SOCKET_LOG,(WPARAM)pLog,strlen(pLog));
    AsyncSelect(FD_READ|FD_CLOSE);
}

stdafx.h

// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// MFCSocketClient.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息

#include "stdafx.h"
原文地址:https://www.cnblogs.com/txwtech/p/13688612.html