Go语言mgo

本文重点介绍mgo使用,仅简单介绍mongodb。

mongodb特性

 
mongdb简单介绍

注意: 上图已经告知我们mongo不支持事务,在开发项目应用时,想要保证数据的完整性请考虑关系型数据库(经典例子银行转账)。 mongo提供了许多原子操作,比如文档的保存,修改,删除等,都是原子操作。所谓原子操作就是要么这个文档保存到mongodb,要么没有保存到mongodb,不会出现查询到的文档不完整的情况。

mgo简介

mgo 是 mongodb 的 GO 语言驱动包。
mgo官网:http://labix.org/mgo

mgo使用

mgo方案一
package mgo

import (
    "flag"
    "gopkg.in/mgo.v2"
    "log"
    "study/conf"
)

var session *mgo.Session
var database *mgo.Database

func init() {
     /*配置mongodb的josn文件,配置内容如下: 
      {
        "hosts": "localhost",
        "database": "user"
       }*/
    filename := flag.String("config", "./conf/config.json", "Path to configuration file")
    flag.Parse()
    config := &conf.ConfigurationDatabase{}
    config.Load(*filename)
    var err error
     
    dialInfo := &mgo.DialInfo{
        Addrs:     []string{config.Hosts},
        Direct:    false,
        Timeout:   time.Second * 1,
        PoolLimit: 4096, // Session.SetPoolLimit    }
    //创建一个维护套接字池的session
    session, err = mgo.DialWithInfo(dialInfo)

    if err != nil {
        log.Println(err.Error())
    }
    session.SetMode(mgo.Monotonic, true)
    //使用指定数据库
    database = session.DB(config.Database)

}

func GetMgo() *mgo.Session {
    return session
}

func GetDataBase() *mgo.Database {
    return database
}

func GetErrNotFound() error {
    return mgo.ErrNotFound
}

这里的 session 能够和 mongodb 集群中的所有Server通讯。

session设置的模式分别为:
  • Strong
    session 的读写一直向主服务器发起并使用一个唯一的连接,因此所有的读写操作完全的一致。
  • Monotonic
    session 的读操作开始是向其他服务器发起(且通过一个唯一的连接),只要出现了一次写操作,session 的连接就会切换至主服务器。由此可见此模式下,能够分散一些读操作到其他服务器,但是读操作不一定能够获得最新的数据。
  • Eventual
    session 的读操作会向任意的其他服务器发起,多次读操作并不一定使用相同的连接,也就是读操作不一定有序。session 的写操作总是向主服务器发起,但是可能使用不同的连接,也就是写操作也不一定有序。
//个人项目部分代码
type User struct {
    ID       bson.ObjectId `bson:"_id"`
    UserName string        `bson:"username"`
    Summary  string        `bson:"summary"`
    Age      int           `bson:"age"`
    Phone    int           `bson:"phone"`
    PassWord string        `bson:"password"`
    Sex      int           `bson:"sex"`
    Name     string        `bson:"name"`
    Email    string        `bson:"email"`
}

func Register(password string, username string) (err error) {
    con := mgo.GetDataBase().C("user")
    //可以添加一个或多个文档
    /* 对应mongo命令行
       db.user.insert({username:"13888888888",summary:"code",
       age:20,phone:"13888888888"})*/
    err = con.Insert(&User{ID: bson.NewObjectId(), UserName: username, PassWord: password})
    return
}

func FindUser(username string) (User, error) {
    var user User
    con := mgo.GetDataBase().C("user")
    //通过bson.M(是一个map[string]interface{}类型)进行
    //条件筛选,达到文档查询的目的
    /* 对应mongo命令行
      db.user.find({username:"13888888888"})*/
    if err := con.Find(bson.M{"username": username}).One(&user); err != nil {
        if err.Error() != mgo.GetErrNotFound().Error() {
            return user, err
        }

    }
    return user, nil
}

通过find()可以进行单个或者全部的查询,并且可以进行分页处理。下面为简单代码展示:
con.Find(nil).Limit(5).Skip(0).All(&user)

package models

import (
    "gopkg.in/mgo.v2/bson"
    "study/library/mgo"
    "time"
)

type Diary struct {
    Uid        bson.ObjectId `bson:"uid"`
    ID         bson.ObjectId `bson:"_id"`
    CreatTime  time.Time     `bson:"creattime"`
    UpdateTime time.Time     `bson:"updatetime"`
    Title      string        `bson:"title"`
    Content    string        `bson:"content"`
    Mood       int           `bson:'Mood"`
    Pic        []string      `bson:'pic'`
}

//通过uid查找本作者文章,并且显示文章作者名字
func FindDiary(uid string) ([]interface{}, error) {
    con := mgo.GetDataBase().C("diary")
       // 其中的lookup功能可以实现类似于mysql中的join操作,方便于关联查询。
       /*对应mongo命令行
        db.diary.aggregate([{$match:{uid: ObjectId("58e7a1b89b5099fdc585d370")}},
        {$lookup{from:"user",localField:"uid",foreignField:"_id",as:"user"}},
        {$project:{"user.name":1,title:1,content:1,mood:1}}]).pretty() 
       */
    pipeline := []bson.M{
        bson.M{"$match": bson.M{"uid": bson.ObjectIdHex(uid)}},
        bson.M{"$lookup": bson.M{"from": "user", "localField": "uid", "foreignField": "_id", "as": "user"}},
        bson.M{"$project": bson.M{"user.name": 1, "title": 1, "content": 1, "mood": 1, "creattime": 1}},
    }
    pipe := con.Pipe(pipeline)
    var data []interface{}
    err := pipe.All(&data)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return data, nil

}

func ModifyDiary(id, title, content string) (err error) {
        con := mgo.GetDataBase().C("diary")
         //更新
        /*对应mongo命令行
          db.diary.update({_id:ObjectId("58e7a1b89b5099fdc585d370")},
           {$set:{title:"modify title",content:"modify content",
           updatetime:new Date()})*/
        err = con.Update(bson.M{"_id": id}, bson.M{"$set": bson.M{"title": title, "content": content, "updatetime": time.Now().Add(8 * time.Hour)}})
        return

}


mgo更新方法很多,如批量更新con.UpdateAll(selector, update),更新或插入数据con.Upsert(selector, update) 。

 
思路一会儿
mgo方案二

思考: session 会被全局使用,当在实际的程序中,我们可以开启goroutine 来处理每个连接,多个goroutine 可以通过 session.Clone() 来创建或复用连接,使用完成之后通过 session.Close() 来关闭这个连接。当并发很高时,看起来可以提高效率。

下面部分代码修改 :

import (
    "flag"
    "gopkg.in/mgo.v2"
    "log"
    "study/conf"
)

var session *mgo.Session
var config *conf.ConfigurationDatabase

func init() {
     filename := flag.String("config", "./conf/config.json", "Path to configuration file")
    flag.Parse()
     
    config = &conf.ConfigurationDatabase{}
    config.Load(*filename)
    var err error
     
    dialInfo := &mgo.DialInfo{
        Addrs:     []string{config.Hosts},
        Direct:    false,
        Timeout:   time.Second * 1,
        PoolLimit: 4096, // Session.SetPoolLimit
    }
    session, err = mgo.DialWithInfo(dialInfo)

    if err != nil {
        log.Println(err.Error())
    }
    session.SetMode(mgo.Monotonic, true)

    

}

type SessionStore struct {
    session *mgo.Session
}

//获取数据库的collection
func (d * SessionStore) C(name string) *mgo.Collection {
    return d.session.DB(config.Database).C(name)
}

//为每一HTTP请求创建新的DataStore对象
func New SessionStore() * SessionStore {
    ds := & SessionStore{
        session: session.Copy(),
    }
    return ds
}

func (d * SessionStore) Close() {
    d.session.Close()
}

func GetErrNotFound() error {
    return mgo.ErrNotFound
}

对查找进行了修改

func FindUser(username string) (User, error) {
    var user User
    ds := mgo.NewSessionStore()
    defer ds.Close()
    con := ds.C("user")
    if err := con.Find(bson.M{"username": username}).One(&user); err != nil {
        if err.Error() != mgo.GetErrNotFound().Error() {
            return user, err
        }

    }
    return user, nil
}

mgo方案一和二测试:
使用boom进行并发测试,并在每个 goroutine 里面sleep 5秒,这样是让连接暂时不释放,就可以看到 mgo 方案二 会不断创建新连接,方案一不会创建新连接。可以使用mongo shell 的db.serverStatus().connections来查看连接数。

mgo方案一测试连接数: 1000 并发:mongo 3个连接 5000 并发:mongo 3个连接。

mgo方案二测试连接数: 1000 并发:mongo 500多个连接 5000 并发:mongo 1400多个连接。

提示: mgo 默认连接池是 4096,在高并发下,如果每个 session都不调用 close(),会导致连接数会很快就达到 4096,并堵死其他请求,所以在使用clone() 或 copy()时 session 时一定要使用 defer close() 把连接关闭。启用 maxPoolLimit 参数会限制总连接大小,当连接超过限制总数当前协程 等待,直到可以创建连接。

测试结果:mgo方案一和方案二在并发下,效率差不多。

 
为什么



        
        
                
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/twodog/p/12138987.html