IP数据包的校验和算法C#版(原)

为做伪IP,特地做了一个IP包,用C#改写IP头的校验和算法。
资料一:
IP头格式:
 版本号 (4位)
 IP头长度 (4位)
 服务类型 (8位)
 数据包长度 (16位)
 标识段 (16位)
 标志段 (16位)
 生存时间 (8位)
 传输协议 (8位)
 头校验和 (16位)
 发送地址 (16位)
 目标地址 (16位)
 选项
 填充

资料二:
IP 协议采用统一的校验算法,其计算比较简单:设校验和初值为0,然后对数据每16位求异或,结果取反,便得校验和。校验时将数据(含校验和)按同样的算法求和,结果为0则数据正确,不为0表示通讯出错,需要丢弃该数据包。

算法源代码:

   public static UInt16 checksum(UInt16[] buffer,int size)
  {
   Int32 cksum=0;
   int counter;
   counter=0;
   while(size>0)
   {
        UInt16 val=buffer[counter];
        cksum+=Convert.ToInt32(buffer[counter]);
        counter+=1;
        size=-1;
   }
   cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff);
   cksum+=(cksum>>16);
   return (UInt16)(~cksum);
  }

注意:buffer数组为整个ip包数组,需要转换成UInt16[];size为buffer数组的长度。
关于byte[]转换成UInt16[]的方法比较简单,在此不介绍了。
原文地址:https://www.cnblogs.com/tuyile006/p/583949.html