ServiceStack.Redis订阅发布服务的调用(Z)

 

 

1.Redis订阅发布介绍
Redis订阅发布是一种消息通信模式:发布者(publisher)发送消息,订阅者(Subscriber)接受消息。类似于设计模式中的观察者模式。
发布者和订阅者之间使用频道进行通信,当需要发送消息时,发布者通过publish命令将消息发送到频道上,该消息就会发送给订阅这个频道的订阅者。

图片来自于http://www.runoob.com/redis/redis-pub-sub.html

2.ServiceStack.Redis
  ServiceStack.Redis是Redis的C#版本的客户端,是ServiceStack的一部分。
    ServiceStack的地址为https://servicestack.net

3.订阅者
首先创建RedisClient,然后调用CreateSubscription()方法创建订阅客户端,然后设置订阅客户端的几个事件:
OnMessage:接受到消息时。
OnSubscribe:订阅频道时。
OnUnSubscribe:取消订阅频道时。
最后,调用subscribeToChannels(channelName),订阅频道。
详细代码如下:

复制代码
 1 /// <summary>
 2     /// Redis订阅
 3     /// </summary>
 4     public static void Subscribe()
 5     {
 6         using (RedisClient consumer = new RedisClient("127.0.0.1", 6379))
 7         {
 8             //创建订阅
 9             IRedisSubscription subscription = consumer.CreateSubscription();
10             //接受到消息时
11             subscription.OnMessage = (channel, msg) =>
12             {
13                 Console.WriteLine($"从频道:{channel}上接受到消息:{msg},时间:{DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH:mm:ss")}");
14                 Console.WriteLine($"频道订阅数目:{subscription.SubscriptionCount}");
15                 Console.WriteLine("___________________________________________________________________");
16             };
17             //订阅频道时
18             subscription.OnSubscribe = (channel) =>
19             {
20                 Console.WriteLine("订阅客户端:开始订阅" + channel);
21             };
22             //取消订阅频道时
23             subscription.OnUnSubscribe = (a) => { Console.WriteLine("订阅客户端:取消订阅"); };
24 
25             //订阅频道
26             subscription.SubscribeToChannels("channel1");
27         }
28     }
复制代码

4.发布者
首先创建RedisClient,然后调用PublishMessage(channelName,message)发布消息。
详细代码如下:
RedisClient client = new RedisClient("127.0.0.1", 6379);
string message = "发布消息测试";
client.PublishMessage("channel1", message);

到目前为止,一个简单的Redis发布订阅就完成了。


5.Redis发布服务
使用发布者仅仅能够发布消息,但是不能够检测一些事件的变化,Redis中还有一个RedisPublishServer的类,里面包括一些事件能够使我们很好地检测服务的运行。
OnMessage:接受到消息;
OnStart:发布服务开始运行时;
OnStop:发布服务停止运行时;
OnUnSubscribe:订阅者取消订阅时;
OnError:发布出现错误时;
OnFailover:Redis服务器冗余切换时;
发布服务端初始化完成后,调用Start()方法,开始执行发布服务。

发布服务执行后,执行消息的发布client.PublishMessage时,发布服务端也能够接受到发布的消息。
详细代码如下:

复制代码
 1 public void Publish()
 2     {
 3         //PooledRedisClientManager
 4         IRedisClientsManager redisClientManager = new PooledRedisClientManager("127.0.0.1:6379");
 5         //发布、订阅服务 IRedisPubSubServer
 6         RedisPubSubServer pubSubServer = new RedisPubSubServer(redisClientManager, "channel1")
 7         {
 8             OnMessage = (channel, msg) =>
 9             {
10                 Console.WriteLine($"从频道:{channel}上接受到消息:{msg},时间:{DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd HH:mm:ss")}");
11                 Console.WriteLine("___________________________________________________________________");
12             },
13             OnStart = () =>
14             {
15                 Console.WriteLine("发布服务已启动");
16                 Console.WriteLine("___________________________________________________________________");
17             },
18             OnStop = () => { Console.WriteLine("发布服务停止"); },
19             OnUnSubscribe = channel => { Console.WriteLine(channel); },
20             OnError = e => { Console.WriteLine(e.Message); },
21             OnFailover = s => { Console.WriteLine(s); },
22         };
23         //接收消息
24         pubSubServer.Start();
25     }
复制代码
原文地址:https://www.cnblogs.com/tranw/p/6065009.html