第五模块·WEB开发基础-第2章JavaScript基础

第1章 JavaScript基础

01-JavaScript历史介绍

02-JavaScript的组成

03-JavaScript的引入方式

04-变量的使用

05-基本数据类型(一)

06-基本数据类型(二)

07-JavaScript比较运算符的特殊情况

08-数据类型转换

09-流程控制(一)

10-流程控制(二)

11-while循环

12-for循环

13-双重for循环

14-数组的创建

15-数组的常用方法

16-字符串的常用方法

17-Math内置对象

18-函数的使用

19-JavaScript的面向对象

20-arguments的使用

21-Date的使用

22-JSON的用法

23-正则表达式创建

24-元字符和正则表达式练习题案例

25-DOM的介绍

26-DOM是做什么的

27-DOM对象的获取

28-事件的介绍和绑定事件

29-节点的样式属性操作

30-节点样式属性颜色切换

31-节点对象值的操作

32-节点属性的操作

33-显示隐藏的两种方式

34-DOM节点的操作

35-DOM节点的补充

36-模态框案例

37-模态框案例bug解决

38-模拟hover选择器效果

39-tab栏选项卡

40-ES6的let解决tab栏选项卡

41-client系列

42-屏幕的可视宽高

43-offset系列

44-scroll系列

45-定时器的相关使用

46-BOM的介绍和open&close

47-location本地信息对象

48-history对象的使用

第3章 JQuery开发和Bootstrap

01-jQuery的介绍

02-如何使用jquery

03-jQuery的入口函数

04-jQuery对象和JS对象的相互转换

05-jQuery如何操作DOM

06-层级选择器

07-基本过滤选择器

08-属性选择器

09-过滤选择器方法

10-siblings选择器方法的基本使用

11-jquery操作选项卡深入

12-index()索引的获取

13-基本的动画

14-卷帘门动画效果

15-淡入淡出和自定义动画

16-二级菜单动画的使用

17-jQuery的标签属性操作

18-jQuery对DOM对象属性操作

19-jQuery对类样式的操作

20-jQuery对值的操作

21-父子之间插入操作一

22-父子之间插入操作二

23-兄弟之间插入操作

24-替换操作

25-删除和清空操作

26-操作input的value值

27-jQuery的位置信息

28-JS的事件流

29-事件冒泡的处理

30-抽屉评论简易布局

31-抽屉评论收起操作实现

32-抽屉评论收起操作实现

33-事件对象

34-jQuery的单双击事件

35-jQuery的移入和移出事件

36-jQuery的表单事件

37-jQuery的聚焦、失焦和键盘事件

38-事件委托

39-BS端那点事

40-什么是Ajax

41-MVC思想和jQuery的ajax_GET请求

42-jQuery的POST请求

43-POST请求Bug修复

44-和风天气API接口文档介绍

45-jQuery插件库介绍

46-jQuery总结和作业分析(必看)

47-响应式介绍

48-@media媒体查询

49-Bootstrap介绍

50-Bootstrap的下载和基本使用

51-Bootstrap的布局容器

52-Bootstrap的格栅系统

53-Bootstrap栅格的实现原理

54-Boostrap的列偏移

55-Boostrap的排版

56-Boostrap的表格

57-Boostrap的表单

58-全局CSS样式

59-导航条

60-面板和下拉菜单

61-按钮组和按钮式的下拉菜单

62-分页、路径导航、徽章

63-警告框和进度条

64-Boostrap的插件

65-个人经历分享

第1章 JavaScript基础

01-JavaScript的历史介绍

 02-JavaScript的组成

  • ECMAScript5.0
  • BOM
  • DOM

03-JavaScript的引入方式

  • 内接式
  • 外接式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
    <!--<style type="text/css"></style>-->
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/index.css">
</head>
<body>
<!--1、外接式-->
<!--<script type="text/javascript" src="./js/index.js"></script>-->
<!--2、内接式-->
<!--
1、建议在body之后书写js代码
2、注意代码结尾的分号
-->
<script type="text/javascript">
    alert('cuixiaozhao');
    console.log('崔晓昭');

</script>
</body>
</html>

04-变量的使用

  • js中使用var关键字来声明变量;
  • js是一门弱类型的语言;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //js中的变量声明方式,使用var关键字,js是一个弱类型的语言;
    //1、变量的声明和定义
    var a = 100;
    alert(a);

    //2、先声明变量,未来定义;
    var b;
    b = '200';
    console.log(a);
    console.log(b);

    //c未定义,就使用,undefined;
    console.log(c);

</script>
</body>
</html>

05-基本数据类型(一)

5.1 JavaScript中的基本数据类型

  • number
  • string
  • boolean
  • null
  • undefied

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<!--

1、js的基本数据类型:
    number
    string
    boolean
    null
    undefined
-->
<script type="text/javascript">
    // var $ = 100;
    // console.log($);
    var a = 100;
    console.log(a);
    console.log(typeof a);

    var b = 26 / 0;//Infinity,表示无限大!
    console.log(typeof b);
    console.log(b);

    var c = '崔晓昭';
    console.log(c);
    console.log(typeof c);


    var d = "";
    console.log(d);
    console.log(typeof d);


    //JavaScript中的+可能是连字符也可能是加法符号,表示运算;
    console.log('cui' + 'xiaozhao');
    console.log(1 + 2 + 3);

    var e = 11 + '';
    console.log(e);
    console.log("E的数据类型为:", typeof e);


</script>
</body>
</html>

06-基本数据类型(二)

6.1 JavaScript中的数据类型汇总说明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<!--

1、js的基本数据类型:
    number
    string
    boolean
    null
    undefined
-->
<script type="text/javascript">
    // var $ = 100;
    // console.log($);

    //number
    var a = 100;
    console.log(a);
    console.log(typeof a);
    //JavaScript可以让除数为零;
    var b = 26 / 0;//Infinity,表示无限大!
    console.log(typeof b);
    console.log(b);

    //string
    var c = '崔晓昭';
    console.log(c);
    console.log(typeof c);

    //空字符串
    var d = "";
    console.log(d);
    console.log(typeof d);

    //字符串的拼接
    //JavaScript中的+可能是连字符也可能是加法符号,表示运算;
    console.log('cui' + 'xiaozhao');
    console.log(1 + 2 + 3);

    var e = 11 + '';
    console.log(e);
    console.log("E的数据类型为:", typeof e);

    //boolean类型
    // var isShow = false;
    // var isShow = true;
    var isShow = 1 == 1;
    console.log(typeof isShow);//boolean

    //null值
    var f = null;
    console.log(typeof f);

    //undefined
    var g;
    console.log(g);
    console.log(typeof g);


    //复杂的(引用)数据类型:
    //  Function def
    //  Object dict
    //  Array list
    //  String string
    //  Date time模块

</script>
</body>
</html>

07-JavaScript比较运算符的特殊情况

7.1 JavaScript中的运算符和Python中的运算符基本是一样一样的!

7.2 两个等于号和三个等于号的区别;

7.3 ++a和a++的区别;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<script type="text/javascript">


    var x = 5;
    var y = '5';
    console.log("2个等于号:", x == y);//比较的是值的相同;
    console.log("3个等于号:", x === y);//比较的是值和类型的相同,即内存地址;

</script>
</body>
</html>

08-数据类型转换

8.1 string与number的相互转换;

8.2 parseInt和parseFloat的使用;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //1、将number类型转换为string类型
    var n1 = 123;
    var n2 = '123';
    console.log(typeof n1);
    console.log(typeof n2);
    console.log(n1 + n2);
    console.log("n1+n2:", typeof (n1 + n2));
    //2、强制转换String()或者toString()
    var str1 = String(n1);
    console.log(typeof str1);

    var num = 1234;
    console.log(num.toString());

    //3、将string转换为number
    var strNum2 = '19939';
    var num2 = Number(strNum2);
    console.log(typeof num2);
    console.log(num2);

    //4、一种特殊情况:NaN,Not a Number
    var strNum1 = '19930911.0911cxz';
    var num1 = Number(strNum1);
    console.log(typeof num1);
    console.log(num1);//NaN:Not a number

    //parseInt(),parseFloat(),解析字符串,返回整数和小数;
    console.log(parseInt(strNum1));//19930911
    console.log(parseFloat(strNum1));//19930911.0911

</script>
</body>
</html>

09-流程控制(一)

9.1 js中的流程控制语句以及逻辑“与”和逻辑“或”;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS中的流程控制</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //if;
    //if else if else;
    let age = 16;
    if (age == 18) {
        //{}作为当前的作用域;
        console.log('可以去会所了!');
    } else if (age == 26) {
        console.log('该娶媳妇啦!')
    } else {
        console.log('随便你啦!');
    }

    //js中的"逻辑与"与"逻辑或"
    let math = 91;
    let english = 85;

    if (math == 90 && english > 90) {
        console.log('小朋友,这次考试成绩还不错哦!')
    } else if (math < 90 || english > 90) {
        console.log('有一门课程考的还可以吧!')
    } else {
        console.log('好好加油!')
    }


    //作用域之外继续打印内容;
    console.log('作用域外的代码照样执行,和Python一样!');
    alert('出现一个弹窗吧!')
</script>
</body>
</html>

10-流程控制(二)

10.1 switch语句的使用以及“case”穿透;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>07-js中的switch语句</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    var gameScore = 'good911';
    if (gameScore == 'good') {
        console.log('小朋友,你真好!')

    } else if (gameScore == 'better') {
        console.log('小朋友,你更好啦!')
    } else if (gameScore == 'best') {
        console.log('小朋友,你最好啦!')
    } else {
        console.log('小朋友,不知道如何夸赞你啦!')
    }
    //js中switch的用法学习;
    switch (gameScore) {
        case 'good':
            console.log('玩很很好呀!');
            //swith语句,case是一个条件,只要遇到break跳出流程控制,如果break不写,程序会进入下一个break;
            //官方名称"case穿透"!
            break;
        case 'better':
            console.log('玩很geng好呀!');
            break;
        case 'best':
            console.log('玩很最好啦!');
            break;
        default:
            console.log('玩的不知所措了,下一次一定会吃鸡的...');
            break;
    }
</script>
</body>
</html>

11-while循环

11.1 JS中的while循环初识;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS中的while循环</title>
</head>
<body>

<script type="text/javascript">
    /*
    1、初始化循环变量;
    2、判断循环条件;
    3、更新循环变量;
    */
    //举个例子;
    var i = 1;
    while (i <= 10) {
        if (i % 2 == 0) {
            console.log(i);
        }
        //i = i + 1;
        i += 1;
    }
    console.log('将0~100之间的偶数打印出来:');
    var n = 0;
    while (n <= 100) {
        console.log(n);
        n += 2;
    }
    //do~while的用法;
    console.log('do~while的用法!');
    var m = 1;
    do {
        console.log(m);
        m += 1;
    } while (m <= 11);

</script>
</body>
</html>

 

do~while的特点:不管条件如何,上来之后先循环一次,使用场景不多!

12-for循环

12.1 JS中的for循环以及小练习;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS中的for循环</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //需求:打印1~100之间的数字;
    for (var i = 1; i <= 100; i++) {
        console.log(i)
    }
    //使用js输入1~100之间的整数之和;
    console.log('使用js输入1~100之间的整数之和;');
    var sum = 0;
    for (var j = 1; j <= 100; j++) {
        sum += j;
    }
    console.log(sum);
    //新需求:使用js中的for循环,输入1~100之间2的倍数;

    console.log('新需求:使用js中的for循环,输入1~100之间2的倍数');
    for (var m = 1; m <= 100; m++) {
        if (m % 2 == 0) {
            console.log(m);
        }
    }
</script>
</body>
</html>

13-双重for循环

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS中的双重for循环</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    // 学习前的补充内容:
    document.write('cxz19930911');
    document.write('<h1>崔晓昭</h1>');
    document.write('<br/>');
    //使用for循环进行循环写入;
    for (var i = 1; i <= 10; i++) {
        console.log(i);
        document.write('我爱你,中国!')
    }
    //需求01:使用js代码打印"直角三角形";
    console.log('需求01:使用js代码打印"直角三角形";');
    for (i = 1; i <= 6; i++) {
        for (var j = 1; j <= i; j++) {
            document.write('*');
        }
        document.write('<br>');
    }
</script>
</body>
</html>

14-数组的创建

14.1 JS中的数组Array的创建; 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>11-JS中的数组Arra</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //JS中的数组Array,也可以叫做数组;
    //1、字面量方式创建数组;
    var colors = ['red', 'blue', 'green'];
    console.log(colors);
    console.log(window.colors);//其中,window可以省略不写;
    console.log(colors[0]);
    console.log(colors[1]);
    console.log(colors[2]);
    console.log(colors[-1]);
    console.log(colors[5]);
    //2、使用构造函数进行创建"数组"
    var types = new Array();
    console.log(types);
    console.log(typeof types);
    types[0] = 'S';
    types[1] = 'M';
    types[2] = 'L';
    types[3] = 'XL';
    types[4] = 'XXL';
    types[5] = 'XXXL';
    console.log(types);
    for (var i = 0; i <= types.length; i++) {
        console.log(types[i-1]);
    }
</script>
</body>
</html>

15-数组的常用方法

15.1 数组的常见方法; 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>12-JS中的数据的常见方法</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
    //1、数组的合并方法-concat;
    var south = ['上海', '杭州', '深圳', '成都'];
    var north = ['北京', '石家庄', '济南', '张家口'];
    var china = south.concat(north);
    console.log("中国南方的城市如下:", south);
    console.log("中国北方的城市如下:", north);
    console.log("南北方的城市群:", china);
    //2、将数组中的元素以指定的'字符串'连接起来,它会返回一个新的字符串;
    var birthday = [1993, 9, 11];
    var birthdate = birthday.join('-');
    console.log(birthdate);
    //3、切片;slice(start,end),返回数组中的一段记录,即切片,但顾头不顾尾;
    var arr = ['崔晓昭', '崔晓珊', '崔晓丝', '崔晓磊'];
    var newArr = arr.slice(1, 14);
    console.log(newArr);
    //4、push和pop方法;
    var nums = [12, 3, 4, 5, 6, 6, 9];
    console.log(nums);
    nums.pop();
    console.log(nums);
    nums.push(19930911);
    console.log(nums);
    //5、反转数组(reverse)和排序数组(sort);
    var names = ['cxz', 'cxs', 'cxl'];
    console.log(names);
    names.reverse();
    console.log(names);
    names.sort();
    console.log(names);
    //6、isArray判断是不是数组;
    var citys = 19930911;
    iscitys = Array.isArray(citys);
    if (iscitys) {
        console.log('他是一个数组');
    } else {
        console.log('他不是一个数组');
    }
    //7、遍历数组;forEach是一个回调函数,通过forEach来遍历数组中的每一项内容;
    //item为对象值,index为索引值;
    //注意Python中的列表方法和JavaScript中的不一样,没有就是没有了;
    names2 = ['cxz', 'cxs', 'cxl'];
    names.forEach(function (item, index) {
        console.log(index + 1);
        console.log(item);

    })
</script>
</body>
</html>

16-字符串的常用方法

17-Math内置对象

18-函数的使用

19-JavaScript的面向对象

20-arguments的使用

21-Date的使用

22-JSON的用法

23-正则表达式创建

24-元字符和正则表达式练习题案例

25-DOM的介绍

26-DOM是做什么的

27-DOM对象的获取

28-事件的介绍和绑定事件

29-节点的样式属性操作

30-节点样式属性颜色切换

31-节点对象值的操作

32-节点属性的操作

33-显示隐藏的两种方式

34-DOM节点的操作

35-DOM节点的补充

36-模态框案例

37-模态框案例bug解决

38-模拟hover选择器效果

39-tab栏选项卡

40-ES6的let解决tab栏选项卡

41-client系列

42-屏幕的可视宽高

43-offset系列

44-scroll系列

45-定时器的相关使用

46-BOM的介绍和open&amp;close

47-location本地信息对象

48-history对象的使用

第3章 JQuery开发和Bootstrap

01-jQuery的介绍

02-如何使用jquery

03-jQuery的入口函数

04-jQuery对象和JS对象的相互转换

05-jQuery如何操作DOM

06-层级选择器

07-基本过滤选择器

08-属性选择器

09-过滤选择器方法

10-siblings选择器方法的基本使用

11-jquery操作选项卡深入

12-index()索引的获取

13-基本的动画

14-卷帘门动画效果

15-淡入淡出和自定义动画

16-二级菜单动画的使用

17-jQuery的标签属性操作

18-jQuery对DOM对象属性操作

19-jQuery对类样式的操作

20-jQuery对值的操作

21-父子之间插入操作一

22-父子之间插入操作二

23-兄弟之间插入操作

24-替换操作

25-删除和清空操作

26-操作input的value值

27-jQuery的位置信息

28-JS的事件流

29-事件冒泡的处理

30-抽屉评论简易布局

31-抽屉评论收起操作实现

32-抽屉评论收起操作实现

33-事件对象

34-jQuery的单双击事件

35-jQuery的移入和移出事件

36-jQuery的表单事件

37-jQuery的聚焦、失焦和键盘事件

38-事件委托

39-BS端那点事

40-什么是Ajax

41-MVC思想和jQuery的ajax_GET请求

42-jQuery的POST请求

43-POST请求Bug修复

44-和风天气API接口文档介绍

45-jQuery插件库介绍

46-jQuery总结和作业分析(必看)

47-响应式介绍

48-@media媒体查询

49-Bootstrap介绍

50-Bootstrap的下载和基本使用

51-Bootstrap的布局容器

52-Bootstrap的格栅系统

53-Bootstrap栅格的实现原理

54-Boostrap的列偏移

55-Boostrap的排版

56-Boostrap的表格

57-Boostrap的表单

58-全局CSS样式

59-导航条

60-面板和下拉菜单

61-按钮组和按钮式的下拉菜单

62-分页、路径导航、徽章

63-警告框和进度条

64-Boostrap的插件

65-个人经历分享

原文地址:https://www.cnblogs.com/tqtl911/p/9991106.html