Java适配器设计模式

适配器设计模式,一个接口首先被一个抽象类先实现(此抽象类通常称为适配器类,比如下面的WindowAdapter),并在此抽象类中实现若干方法(但是这个抽象类中的方法体是空的),则以后的子类直接继承此抽象类,就可以有选择地覆写所需要的方法。

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// File Name       :	factory
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// Author          :	Common


// 接口名:Window
// 属性:
// 方法:
interface Window{					//定义Window接口,表示窗口操作
	public void open();				//窗口打开
	public void close();				//窗口关闭
	public void activated();		//窗口活动
	public void iconified();		//窗口最小化
	public void deiconified();	//窗口恢复大小
}

//抽象类名:WindowAdapter
//属性:
//方法:
abstract class WindowAdapter implements Window{	//定义抽象类实现接口,在此类中覆写方法,但是所有的方法体为空
	public void open() {}				//窗口打开
	public void close() {};				//窗口关闭
	public void activated() {};		//窗口活动
	public void iconified() {};		//窗口最小化
	public void deiconified() {};	//窗口恢复大小
}

//类名:WindowImp1
//属性:
//方法:
class WindowImp1 extends WindowAdapter{	//子类直接继承WindowAdapter类,有选择地实现需要的方法
	public void open() {			//窗口打开
		System.out.println("窗口打开");
	}		
	
	public void close() {			//窗口关闭
		System.out.println("窗口关闭");
	}		
}


//主类
//Function        : 	适配器设计模式
public class Adapter_demo {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Window win = new WindowImp1();	//实现接口对象
		win.open();
		win.close();
	}

}
原文地址:https://www.cnblogs.com/tonglin0325/p/5241393.html