Cocos2d on Android step by step

  费了九牛二虎之力,终于把Cocos2d在Andriod上跑通了。在安装期间碰到了各种各样的坑,这里我把这些坑总结一下。

  通过Cocos2dx官方资料知道要在Andriod下搭建环境需要四样前置条件:

  • cygwin
  • ndk
  • cocos2dx
  • android-sdk-tools

  上述前置条件各自的用途请自行google。这里只描述搭建环境中所遇到的坑。

  1.cygwin

  安装cygwin

  坑1-1.通过一番搜索,包括小白的Blog,装起来那叫一个慢啊~经常到一半中断,总之下了2天没下完,换镜像,下ISO什么法子都用了,还是安装失败阿。

经过lz不懈的努力找个一个国内的镜像^-^,见图1-1:

                                         图1-1

各位,放弃cygwin download without installing,直接下载工具开起来,mirrors.163.com/cygwin,然后Install from Local Dir吧~(实践证明提速20倍以上)。

打开cygwin,查看gcc、g++版本,Pass,如图1-2:

                                          图1-2

  2.ndk

  android developer官网直接下载ndk-r8d,版本没有要求r5,r6,r8都行,cocos2d-x官网的教程使用r5,本文使用r8。

  解压ndk-r8d,设置ndk-r8d的环境变量。两种方式设置:

  •   Windows--环境变量--%Path%
  •   Cygwin--.bash_profile,如图2-1:

                                        图2-1

  见图2-1,注意Linux和Windows路径上的区别,/cygdrive/盘符/ndk-r8d安装路径。这样就完成配置。启动cygwin,通过图2-2操作,测试是否配置成功:

                                        图2-2

  见图2-2,看到*.so文件代表编译通过,至于指令含义,本文不做注解,请参考《某鸟的私房菜》...

  3.cocos2dx

  官网下载cocos2dx,gvim打开create-andriod.bat批处理文件,如图3-1:

                                      图3-1

      cygwin,androidtools,ndkroot,三个环境路径设置,没啥说的直接对应安装路径即可。保存后执行.bat。

      坑3-1,有时候.bat会找不到ndkroot的路径,显示Couldn't find ndk,经过反复尝试发现改变ndk的默认路径名[android-ndk-r8d],是有可能性会找不到ndk的,也许是Bug,这里为了方便写Blog我就使用默认路径,事实是在生产环境中经过打包肯定不会保留默认路径的。

      指定包名,项目名,坑3-2,通过上述设置后执行会根据项目名生成对应的目录结构,如果指定文件夹内对应目录内存在文件,生成操作肯定失败。所以请保证指定的项目名是空的,或者将原项目改名。如图3-2,可以看到基于cocos2d-x的Andriod项目结构生成成功:

图3-2

  查看目录,如图3-3,看到整个项目结构都已生成:

 

                                       图3-3

      官方说法在此路径下ndk_build build_native.sh即可编译通过cocos2dx然后adt里直接加载已存在项目就Over了,事实是这里还有坑,我们来看坑3-3,先上图3-4:

                                      图3-4

  看一下build_native.sh的代码,请注意ndk,project的Root路径。解决路径问题执行到第二段也可能失败,报错信息提示cygwin/gmsl wordlist 执行第二个参数的函数失败。google了一下,没查到解决办法,想了下解决办法,手动Copy或用Win环境下的批处理执行。Pass。最后,也就是#build段这句指令直接在cygwin里直接指令输入执行,Pass。这样就替代了ndk_build build_native.sh的操作。


  
  4.android-sdk-tools

  Android developer官网直接下载adt-bundle,直接运行>>New andriod project exist code>>Build>>gbtouch.apk。USB连接手机将apk Copy至手机安装。Cocos2dx build on anriod完成,见实际效果图,图4-1,4-2:

    

                                        图4-1


                                         图4-2

   坑4-1,adb冲突问题,原因有三:

  •   本机连接了外接andriod设备,如果有请中断物理连接。
  •   本机安装有91助手,360助手,抢占adb进程,如果有如上软件请关闭后重启。
  •   adb文件损坏,请打开sdk\tools\adb_has_moved.txt文件,里面详细记录了发生错误的原因,根据原因重置platform-tools\adb.exe。

  

  至此,Cocos2dx在Android下的环境搭建完成。

  参考 http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_1_-_How_to_Create_a_New_cocos2d-x_project_on_multi-platforms

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  作者: 老鱼678

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