UNIX网络编程卷1 server程序设计范式1 并发server,为每一个客户请求fork一个进程

本文为senlie原创。转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie


1.传统并发server调用 fork 派生一个子进程来处理每一个客户
2.传统并发server的问题在于为每一个客户现场 fork 一个子进程比較耗费 CPU 时间。


/* include serv01 */
#include	"unp.h"


int
main(int argc, char **argv)
{
	int					listenfd, connfd;
	pid_t				childpid;
	void				sig_chld(int), sig_int(int), web_child(int);
	socklen_t			clilen, addrlen;
	struct sockaddr		*cliaddr;


	//1.利用 Tcp_listen 创建 TCP 套接字 --> 协议无关。IPv4 和 IPv6 都适用 
	if (argc == 2)
		listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
	else if (argc == 3)
		listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
	else
		err_quit("usage: serv01 [ <host> ] <port#>");
	cliaddr = Malloc(addrlen);


	//2.设置垂死的子进程产生的 SIGCHLD 信号的捕获函数
	//设置键入中断键产生的 SIGINT 信号的捕获函数
	Signal(SIGCHLD, sig_chld);
	Signal(SIGINT, sig_int);


	//3.等待客户连接
	for ( ; ; ) {
		clilen = addrlen;
		//3.当捕获 SIGCHLD 信号后返回时,必须处理被中断的系统调用。处理的操作是直接忽略。继续回到等待客户连接的循环中 
		if ( (connfd = accept(listenfd, cliaddr, &clilen)) < 0) {
			if (errno == EINTR)
				continue;		/* back to for() */
			else
				err_sys("accept error");
		}


		//调用 fork 为每一个客户连接派生一个子进程
		if ( (childpid = Fork()) == 0) {	/* 子进程 */
			Close(listenfd);	/* 关闭监听套接字 */
			web_child(connfd);	/* process request */
			exit(0);
		}
		Close(connfd);			/* 父进程,关闭已连接套接字 */
	}
}
/* end serv01 */


/* include sigint */
// SIGINT 处理函数
void
sig_int(int signo)
{
	void	pr_cpu_time(void);


	//统计运行时间
	pr_cpu_time();
	exit(0);
}
/* end sigint */


// SIGCHLD 处理函数
void
sig_chld(int signo)
{
	pid_t	pid;
	int		stat;


	//回收子进程资源 
	while ( (pid = waitpid(-1, &stat, WNOHANG)) > 0) {
		/* printf("child %d terminated
", pid); */
	}
	return;
}


原文地址:https://www.cnblogs.com/tlnshuju/p/7248715.html