初始html5

一、html5的发展历史:

2004年提出构想;2008年发布第一份草案;2012年前后位推广阶段;2020年最终测试;2022年正式发布。

二、html5新特性:

(1)html5 语义化更好:

      新增的标签

       多媒体功能:video\audio\canvas\svg

       表单功能增强

(2)Javascript APIs

   本地存储

   获取拖拽内容信息

   地理位置信息

(3)CSS3 布局排版:

   字体、多列显示……

   视觉效果:背景、圆角、阴影、渐变、透明…… 

   动画支持:transform(变换)、transition(过渡)和animation(动画)

2、新增的结构元素

<article> 定义文章

<aside> 定义文章的侧边栏

<figure> 一组媒体对象以及文字

<figcaption> 定义 figure 的标题

<footer>定义页脚

<header>定义页眉

<hgroup>定义对网页标题的组合

<nav>定义导航

<section> 定义文档中的区段

<time>定义日期和时间

3、新增的其他元素

<video> 定义视频

<audio> 定义音频

<embed> 插入各种多媒体

<mark> 定义需要突出显示或高亮显示的文本

<progress>显示js中耗费的函数的进程

<time>表示时间或日期

<canvas>定义图形,提供画布

<command>表示命令按钮

<details> 表示用户要求得到并可以得到的详细信息

<wbr>表示软换行

4、新增的input元素的类型

<email> 表示必须输入E-mail地址的文本输入框

<url> 表示必须输入URL地址的文本输入框

<number> 表示必须输入数值的文本输入框

<range> 表示必须输入一定范围内的数字值的文本输入框

三、Canvas 绘制图形、图画、动画

<canvas id="canvas" width="838" height="220"></canvas> 
<script> var canvasContext = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
canvasContext.fillRect(
250, 25, 150, 100); canvasContext.beginPath(); canvasContext.arc(450, 110, 100,Math.PI * 1/2, Math.PI * 3/2);
   canvasContext.lineWidth = 15; canvasContext.lineCap = 'round';
canvasContext.strokeStyle = 'rgba(255, 127, 0, 0.5)'; canvasContext.stroke(); </script>

四、Web Storage   本地存储

(1)传统的HTML使用的是众所周知的cookie,各种浏览器都支持,直接用js就可以调用,很方便。但cookie也有它本身的缺陷与不足。比如存储空间小,每个站点大小限制在4 KB左右,又有时间期限…

(2)HTML5的新标准可以很好地解决上面的一些问题。当然,本地存储还可以解决更多我暂时没提到的问题,本地存储可以存储5M大小的数据,甚至还可以更多。 它主要有四种:localstorage , sessionstorage, webSQL , indexedDB。

(3)CSS3是CSS技术的一个升级版本,是由Adobe Systems、Apple、Google、HP、IBM、Microsoft、Mozilla、Opera、Sun Microsystems等许多Web界巨头联合组成的一个名为“CSS Working Group”的组织共同协商策划的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/tkzc2013/p/3623261.html