弹性盒子

现象
1、display:flex给父元素后,子元素横着排,且高等于父元素高
2、子元素无论多大,都会强制在父元素中
 
改变盒子模型的方法
box-sizing
    
conent-box    默认值
border-box    变为怪异盒子
 
盒子模型计算方式
正常盒子=width+margin左右+padding左右+border左右    左右都要加上
怪异盒子=width+margin左右    width中包含了padding值和border值
 
flex容器属性(父元素)
父元素且是最直接的父元素
1、display
            flex            多个父元素时竖着排,margin:0 auto 可以居中,且可以做显示效果
            inline-flex    多个父元素时横着排,margin:0 auto 不能居中
        设置flex布局后,子元素上的浮动等效果都会消失
2、flex-direction
    决定主轴方向,即子元素的排列方向
    row            横着排,且是默认值
    row-reverse    反向横着排  
    column         竖着排
    colum-reverse  后向竖着排  
        row时,x轴是主轴    column时,y轴是主轴
3、flex-wrap
    子元素是否换行显示
    nowrap          不换行
    wrap            换行
    wrap-reverse    反向换行
4、flex-flow
    row nowrap    默认值 (3和2的简写)
5、justify-content    
    子元素对齐方式    2会影响5
    flex-start/end    开始/结束位
    center            整体居中
    space-between     空间两端对齐
    space-around      均分对齐
6、align-items
    交叉轴对齐方式
    stretch    拉伸等高,默认值
    baseline   基线对齐
    flex-start/end    开始/结束位
    center            整体居中
7、algin-content
        多根轴线对齐方式
        flex-start/end    开始/结束位
        center            整体居中
        space-between     空间两端对齐
        space-around      均分对齐
        对单行不起作用,且多行有效时,会合并默认间距
 
flex项目属性(子元素)
1、order
    控制元素排列顺序,数越小越靠前,默认为0
2、flex-grow
    放大比例,默认为0,为1时指平分剩余空间
3、flex-shrink
    缩小比例,默认为1,为0时指实际大小
        2指剩余空间的2分之1
4、flex-basis
    等于width
5、flex简写
    grow shrink basis 默认为0,1,auto
    注释会影响控制台解析,但不影响显示效果
6、algin-self
    自己对齐,且只控制自己
原文地址:https://www.cnblogs.com/tis100204/p/10297076.html