FlashBuilder(flex)webGame游戏前端开发

flex开发游戏,不同于开发网站,设计模式,程序架构,性能,资源优化

需要注意的地方非常的多,特别是,重用率!

目前,比较主流的开发模式是:

一,美工设计PSD

二,前端切图

三,导入flash制作皮肤

四,在flex里面建CSS样式库

五,运用flex丰富的组件搭建前端界面

六,和服务端连数据

希望,能在这里和大家共同进步,后面我会逐一,把自己在工作中积累到得一些有关flex的经验,分享出来!

原文地址:https://www.cnblogs.com/tinytiny/p/2707007.html