HTML5:绘制图形

canvas绘图通过属于 canvas 的 JavaScript 方法完成

针对不支持html5的IE浏览器

<!--[if IE]>
  <script type="text/javascript" src="excanvas.js"></script>
<![endif]-->

提示:canvas的绘图过程(即填充与描边)是非常消耗资源的,如果想节省系统资源提高效率,最好是绘制好所有路径,再一次性填充或描边图形。 

canvas 方法

方法用途
getContext(contextId) 公开在 canvas 上绘图需要的 API。惟一(当前)可用的 contextID 是 2d。
height 设置 canvas 的高度。默认值是 150 像素。
width 设置 canvas 的宽度。默认值是 300 像素。
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2) 创建一个线性渐变。起始坐标为 x1,y1,结束坐标为 x2,y2。
createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2) 创建一个放射状渐变。圆圈的起始坐标是 x1,y1,半径为 r1。圆圈的结束坐标为 x2,y2,半径为 r2。
addColorStop(offset, color) 向一个渐变添加一个颜色停止。颜色停止(color stop) 是渐变中颜色更改发生的位置。offset 必须介于 0 到 1 之间。
fillStyle 设置用于填充一个区域的颜色 — 例如,fillStyle='rgb(255,0,0)'.
strokeStyle 设置用于绘制一根直线的颜色 — 例如,strokeStyle='rgb(255,0,0)'.
fillRect(x,y,w,h) 填充一个定位于 x 和 y,宽度和高度分别为 w 和 h 的矩形。
strokeRect(x,y,w,h) 绘制一个定位于 x 和 y,宽度和高度分别为 w 和 h 的矩形的轮廓。
moveTo(x,y) 将绘图位置移动到坐标 x,y。
lineTo(x,y) 从绘图方法结束的最后位置到 x,y 绘制一条直线。

1、绘制矩形:用到fillRect

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
  var canvas=document.getElementById("myCanvas");   //canvas 元素被设置为一个 JavaScript 变量
    var myContext=canvas.getContext("2d");  //将getContext 应用到 canvas 元素
    myContext.fillStyle="#ff0000";        //16进制设置填充颜色
    myContext.fillRect(30,30,300,300);         //定义大小
    myContext.fillStyle='rgb(0,255,0)';  //rgb设置填充颜色
    myContext.fillRect(60,60,300,300);
  myContext.fillStyle='rgba(255,0,0,0.5)';  //rgb+透明度设置填充颜色
  myContext.fillRect(90,90,300,300);
</script>
</body>
</html>

2、线性渐变,用到createLinearGradient

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');
    var myGradient=myContext.createLinearGradient(30,30,300,300);   //创建一个线性渐变
    myGradient.addColorStop(0,"#ff0000");       //位置0和1之间,颜色值
    myGradient.addColorStop(0.5,"#00FF00");
    myGradient.addColorStop(1,"#ff00ff");

    myContext.fillStyle=myGradient;             //用线性渐变填充
    myContext.fillRect(0,0,400,400);
</script>
</body>
</html>

3、放射性渐变,用到createRadialGradient

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
var myCanvas=document.getElementById('myCanvas');
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');
    var myGradient=myContext.createRadialGradient(300,300,0,300,300,400);  //6个参数
    myGradient.addColorStop("0","#ff0000");
    myGradient.addColorStop("1","#00ff00");
    myContext.fillStyle=myGradient;
    myContext.fillRect(0,0,300,300);
</script>
</body>
</html>

4、绘制矩形,与填充的不同,这个是描边效果

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');
myContext.strokeStyle="#ff0000";            //设置笔触纯色
    myContext.strokeRect(0,0,100,100);
</script>
</body>
</html>

(当宽度为1px时,很明显的出现了模糊的现象,解决方法是数值都加上0.5,具体原因就自己百度下吧)

5、渐变笔触

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');

    var myGradient=myContext.createLinearGradient(0,0,100,0);
    myGradient.addColorStop(0,"#ff0000");
    myGradient.addColorStop(1,'#0000ff');

    myContext.strokeStyle=myGradient;            //设置渐变笔触
    myContext.lineWidth=5;                         //描边宽度
    myContext.strokeRect(0,0,100,100);
</script>
</body>
</html>

 6、绘制圆,圆周长公式=2∏r

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');

    myContext.beginPath();                      //开始一个新的绘制路径
    myContext.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);     //以坐标点(100,75)为圆心,起始角为0,绘制一个半径为50px的圆形
    myContext.stroke();                         //按照指定的路径绘制弧线

</script>
</body>
</html>

7、绘制圆形

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"  style="margin:100px 0 0 100px;"></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');

    myContext.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
    myContext.fillStyle="#ff0000";
    myContext.fill();
</script>
</body>
</html>

8、绘制直线

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body style="padding:500px;">
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" ></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');
    
    myContext.lineWidth=5;
    myContext.moveTo(0,0);      //从坐标(0,0)到(200,0)
    myContext.lineTo(200,0);
    myContext.stroke();         //绘制已定义的路径

</script>
</body>
</html>

 

9、绘制曲线

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas绘制图形</title>
</head>
<body style="padding:500px;">
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" ></canvas>
<script type="text/javascript">
    var myCanvas=document.getElementById("myCanvas");
    var myContext=myCanvas.getContext('2d');

    myContext.moveTo(20,20);
    myContext.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
    myContext.stroke();

</script>
</body>
</html>

相关文章:

Canvas参考手册>>

原文地址:https://www.cnblogs.com/tinyphp/p/4748391.html