[UE4]Reliable,可靠性

1、Reliable,不会丢失,立刻发出,适合重要的事件

2、Unreliable,可能会丢失,适合表现相关的和不重要的事件

3、全部的远程调用都使用Reliable,可能会造成网络拥堵

4、尽量避免在循环里面进行远程调用和勾选Reliable选项

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/9889815.html