[UE4]Visiblity、Render Opacity

Visiblity

  

  1、Visible

    默认是visible,可见,并且可响应事件(如点击事件)

  2、Collapsed

    不可见、不响应事件、不占用容器空间

    

     

   3、Hidden

    不可见,不响应事件,但占用容器空间。

  4、Hit Test Invisible

    能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,Hit Test Invisible作用于其子控件

  5、Self HIt Test Invisible

     能看见,但是不响应事件。当前控件时容器时,Hit Test Invisible作用于其本身,不会影响子控件

Render Opacity

  渲染透明度。不管透明度是多少,都占用空间、响应事件。

  

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10198954.html