类内数组声明,“类外”指定大小

类内数组声明,“类外”指定大小

  1. using namespace std;

  2. class Age{

  3.     public:
  4.         static const int Value = 10;
  5.         static const int ages[];

  6. };

  7. const int Age::ages [] = {1,2,3};


  8. int main()
  9. {
  10.     cout << "xxx Age:" << Age::Value <<
  11.        "ages size:"<< sizeof(Age::ages)<< endl;
  12. }

首先说明:
1,c++可以在类的声明的时候指定值:但是是有条件的:static const 修饰。保证是class级别的,并且不可修改。
2, ages的声明是在类体内的,具体化是在外面的。为什么是可以对呢,而int的Value是不可以的,又是为什么呢。

谈谈我的认识:

1, static是class 级别的,所以只有一份在程序级别的栈中,所以我们对象可以有很多份,而static的只有一份。
2, 既然是clss 级别的,值如果是设置的初始值,就不能被其他对象修改,使用了const修饰,就可以使用::域操作来访问。
     如果不设置初始值,存储级别是class的, 访问级别就是对象级别的了.
3, 基本类型int不能像数组(指针)一样在类体外初始化,至于为什么,我猜测是基本类型是经过一步就完成了值和地址的确认,而复杂类型,比如说是数组(指 针),经过第一步只是确认了指针的值(所指位置)以及存储这个指针的地址,并没有初始化好分配多少内存,第二步确认分配的内。第一步在预编译完成,第二步 在编译阶段完成,有待验证。
原文地址:https://www.cnblogs.com/timssd/p/4781147.html