行为型模式之迭代器模式

在现实生活以及程序设计中,经常要访问一个聚合对象中的各个元素,如“数据结构”中的链表遍历,通常的做法是将链表的创建和遍历都放在同一个类中,但这种方式不利于程序的扩展,如果要更换遍历方法就必须修改程序源代码,这违背了 “开闭原则”。

既然将遍历方法封装在聚合类中不可取,那么聚合类中不提供遍历方法,将遍历方法由用户自己实现是否可行呢?答案是同样不可取,因为这种方式会存在两个缺点:

  • 暴露了聚合类的内部表示,使其数据不安全。
  • 增加了客户的负担。

“迭代器模式”能较好地克服以上缺点,它在客户访问类与聚合类之间插入一个迭代器,这分离了聚合对象与其遍历行为,对客户也隐藏了其内部细节,且满足“单一职责原则”和“开闭原则”。

定义与特点

迭代器(Iterator)模式的定义:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。
迭代器模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下:

  • 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
  • 遍历任务交由迭代器完成,这简化了聚合类。
  • 它支持以不同方式遍历一个聚合,甚至可以自定义迭代器的子类以支持新的遍历。
  • 增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
  • 封装性良好,为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

其主要缺点是:增加了类的个数,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

结构与实现

迭代器模式是通过将聚合对象的遍历行为分离出来,抽象成迭代器类来实现的,其目的是在不暴露聚合对象的内部结构的情况下,让外部代码透明地访问聚合的内部数据。

模式的结构

迭代器模式主要包含以下角色:

  • 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。
  • 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。
  • 抽象迭代器(Iterator)角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 HasNext()、First()、Next() 等方法。
  • 具体迭代器(Concretelterator)角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。

其结构图如图所示:

模式的实现

迭代器模式的实现代码如下:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IAggregate ag = new ConcreteAggregate();
        ag.Add("中山大学");
        ag.Add("华南理工");
        ag.Add("韶关学院");
        Console.WriteLine("聚合的内容有:");
        IIterator it = ag.GetIterator();
        while (it.HasNext())
        {
            Object ob = it.Next();
            Console.WriteLine(ob.ToString());
        }        
        Console.WriteLine("First:" + it.First().ToString());
        
        Console.Read();        
    }
}

//抽象聚合
public interface IAggregate
{ 
    void Add(Object obj); 
    void Remove(Object obj); 
    IIterator GetIterator(); 
}

//具体聚合
public class ConcreteAggregate : IAggregate
{ 
    private List<Object> list=new List<Object>(); 
    public void Add(Object obj)
    { 
        list.Add(obj); 
    }
    public void Remove(Object obj)
    { 
        list.Remove(obj); 
    }
    public IIterator GetIterator()
    { 
        return(new ConcreteIterator(list)); 
    }     
}

//抽象迭代器
public interface IIterator
{
    Object First();
    Object Next();
    bool HasNext();
}

//具体迭代器
public class ConcreteIterator : IIterator
{ 
    private List<Object> list=null; 
    private int index=-1; 
    public ConcreteIterator(List<Object> list)
    { 
        this.list=list; 
    } 
    public bool HasNext()
    { 
        if(index<list.Count-1)
        { 
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    public Object First()
    {
        index=0;
        Object obj=list[index];;
        return obj;
    }
    public Object Next()
    { 
        Object obj=null; 
        if(this.HasNext())
        { 
            obj=list[++index]; 
        } 
        return obj; 
    }   
}

程序运行结果如下:

聚合的内容有:
中山大学    
华南理工    
韶关学院   
First:中山大学

注:在C#中,推荐使用泛型代替Object以降低性能消耗。

应用场景

前面介绍了关于迭代器模式的结构与特点,下面介绍其应用场景,迭代器模式通常在以下几种情况使用:

  • 当需要为聚合对象提供多种遍历方式时。
  • 当需要为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口时。
  • 当访问一个聚合对象的内容而无须暴露其内部细节的表示时。

由于聚合与迭代器的关系非常密切,所以大多数语言在实现聚合类时都提供了迭代器类,因此大数情况下使用语言中已有的聚合类的迭代器就已经够了。

扩展:与组合模式结合

迭代器模式常常与组合模式结合起来使用,在对组合模式中的容器构件进行访问时,经常将迭代器潜藏在组合模式的容器构成类中。当然,也可以构造一个外部迭代器来对容器构件进行访问,其结构图如图所示:

原文地址:https://www.cnblogs.com/timefiles/p/IteratorPattern.html