UNITY polygon collider不随物体旋转

U3D中的一般包围框如 boxcollider, meshcollider, capsule collider等都会随物体旋转而旋转。然而polygon collider却不会。

补充:原来所有2D包围盒都不会随物体旋转,所有3D包围盒都会随物体旋转。

当物体旋转了,对于2D物体,就要移除原来的包围盒,重新挂一次2D包围盒。

原文地址:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/6956336.html