MTK Socket学习

  先来简单的介绍一下socket,socket 编程是介于 传输层 和 应用层之间,可以简单的理解为socket 就是封装了传输层的TCP 和 UDP 协议,使用户不用去封装一个 TCP 或者 UDP 包,开发使用网络通讯就更加简单了。如果拿一个寄信的过程来比喻一个网络通信过程。socket 就像给你准备好了信纸和信封,只要把你想写的内容写到信纸上,然后信封上写上地址,就可以邮寄了。信封里的内容就像 应用层协议,具体怎么写由应用之间来确定,比如说,用英文写(http 协议),懂英文的能看懂(http 服务器或者客户端能识别)。

有时候老有人问,用MTK 怎么去请求一个网页,MTK已经准备好了socket(信纸),就看要写什么样的语言能让收信方看懂。请求网页就是一个http 请求,也就是(socket)信纸上写上http请求,服务器就能返回相应答复。具体说http 请求怎么写,那就要去研究http 协议,就像要想和美国人通信,要学习英文一样

手机通信,还有一个需要提到的是APN (Access Point Name)接入点,只用设置正确的APN,才能上网。一开始没有弄明白MTK 的APN,搞出很多问题,在北京做好的DEMO,把手机拿到深圳去,就发现不能用GRPS,网络连接一直失败,尝试了N多种方法,换SIM卡,换本地手机等等,(扯远了)。以中国移动为例,介入方式有两种cmwap,cmnet。cmwap访问的是内网,ip地址是10开头,可以理解为所有的手机都是在一个大的局域网里,要访问wap 网站,需要通过wap 网关,移动的好像是(10.0.0.172:80),也就是说,所有的wap网站访问,都要通过这个代理。cmnet 就是全网模式,也就是设置了cmnet,就像接入了互联网,直接可以访问互联网。对于中国电信,不是很了解,原来去听brew 开发讲座的时候,应约记得电信只有一种内往模式。要访问外部服务器,就得去电信开通业务。如果是开发阶段,可以暂时把手机设置成card-card模式,这样就相当于移动的cmnet了。

   MTK socket 主要是基于 Berkeley sockets,用起来也就大同下异。MTK socket 主要有三种模式:block(阻塞),non-block(非阻塞),Asynchronous(异步),组合方式 也只有三种 1 block ,2 non-block,3 non-block + Asynchronous。

  block模式下,调用相应的函数(接受或者发送数据),如果这个函数动作没有完成(没有发送或者接受完成),那么函数就不会反回,那么调用的整个task,就会阻塞,进行不了任何动作。如果在MMI MOD 里面直接用这个,那是很危险的,会出现手机没有响应这种假死现象,所以几乎不用这个模式。

  non-block 模式下,调用相应的函数,可能返回ok或者block,大部分情况下返回block,表示数据还没有处理完毕,但是函数会立即返回。但是什么时候表示数据处理完成呢,这也是一个比较头疼的事情。这个时候要配合select函数来一起使用,这样就需要自己轮询去查询相应的socket是否可以使用了。一般也不用,效率比较低。

  non-block + Asynchronous模式:这个模式推荐使用,可以编成工作中几乎就用这种方式,non-block,就不会阻塞,不会让应用看起来假死,Asynchronous模式,那么当使用函数返回block时,app 只要注册相应的回调函数,当数据处理完毕了,就会收到相应的通知,不用自己去轮询,效率也就高了。

MTK socket 接口声明都在头文件 soc_api.h,接口名字都以soc_ 开头。

1 soc_create 创建一个socket

/* * 创建一个socket * domain: 协议,现在只支持 SOC_PF_INET * 
type : 该domain 下的类型,现在有 SOC_SOCK_STREAM(TCP),SOC_SOCK_DGRAM(UDP),SOC_SOCK_SMS,SOC_SOCK_RAW * 
protocol: 协议类型,除了type 为 SOC_SOCK_RAW,其他都为 0 * 
mod_id: 当前模块ID,主要用于接受消息 * 
nwk_account_id:apn 接入点 */ 
kal_int8 soc_create(kal_uint8 domain, socket_type_enum type, kal_uint8 protocol, module_type mod_id, 
  kal_uint32 nwk_account_id);
//关闭socket 与 soc_create 成对使用 
kal_int8 soc_close(kal_int8 s)
// 绑定一个socket 到 一个指定的ip地址 和 端口。主要用于服务器端开发。一般ip 地址全为0,端口就是想要绑定的端口。 
// 在实际开发中,几乎不会用到,除非想用手机做服务器,hoho。 
kal_int8 soc_bind(kal_int8 s, sockaddr_struct *addr);
// 绑定完socket 之后,就可以监听这个ip的端口。这个也几乎不会用,也是用于服务器端。 
// backlog 同时能连接的socket 个数 
kal_int8 soc_listen(kal_int8 s, kal_uint8 backlog);
// 当有socket 连接到该机时,accept 就可以获得该连接,同样也是用于服务器端 
// addr 可以获得连接过来的socket 地址。返回一个新的socket 
kal_int8 soc_accept(kal_int8 s, sockaddr_struct *addr);
// 连接到一个指定ip地址的服务器 // 这个函数很常用,要想联网,就的通过 addr 指定ip地址和端口 
// 根据不同的模式 (block, none block,asynchronous,这个函数会稍微不同 
// 如果是block,那么整个task 就被block,直到connect 成功或者失败或者超时 
// 这个如果在MMI task 里面,后果就会比较严重(界面不动,无响应) 
// 所以最常用 none block + asynchronous, 几乎马上返回,成功或失败或者SOC_WOULDBLOCK /
/ 大部情况下返回SOC_WOULDBLOCK,那么就等待消息,由消息得知到底成功or失败。 
// addr 就是要连接的ip地址和端口 
kal_int8 soc_connect(kal_int8 s, sockaddr_struct *addr)
// 向指定的ip地址和端口发送数据 
// buf 和 len 分别是要发送的内容和长度
 // flag 暂时没有使用 设置为 0
 // addr 指定要发送到的ip地址和端口 
// 说明:如果create socket 的时候是TCP,那么还是需要先connect 到 服务器,再调用该函数 
// 这与 berkeley 的 socket 规范有点区别 
kal_int32 soc_sendto(kal_int8 s, void *buf, kal_int32 len, kal_uint8 flags, sockaddr_struct *addr);
// 向已经connect 的上的服务器发送数据 
// buf 和 len,是要发送的内容和长度 
// flags 暂时不使用 
// 这个也是很常用的, 连接完毕之后,就可以发送数据了 
// 比如要请求一个网页,那么就发送一个HTTP 请求就可以了 
// 跟soc_connect 一样,最找在 模式 3 下使用 
kal_int32 soc_send(kal_int8 s, void *buf, kal_int32 len, kal_uint8 flags);
// 从指定地址接收数据 
// buf 读取数据的buf,len 读取数据buf的最大长度
 // flags 暂时无用,设置为0 
// 返回实际读取的数据长度 
kal_int32 soc_recvfrom(kal_int8 s, void *buf, kal_int32 len, kal_uint8 flags, sockaddr_struct *fromaddr); 
// 从已经连接上的服务器上接收数据 
// 同样最好在模式 3 下使用,当收到消息有可读数据时, 
// 可以调用该函数,从socket 里面读取数据 
// 参数同上
 kal_int32 soc_recv(kal_int8 s, void *buf, kal_int32 len, kal_uint8 flags);
View Code
// 设置socket的参数,当创建好socket 之后,就可以设置了 
// 模式 3 none block + asynchronous 就是通过这个函数设置定的 
kal_int8 soc_setsockopt(kal_int8 s, kal_uint32 option, void *val, kal_uint8 val_size); 
// 比如 S8 val = 0, ret = 0; val = KAL_TRUE; 
// 设置为none block 模式,默认为block 模式 
ret = soc_setsockopt(soc_id , SOC_NBIO, &val, sizeof(val)); 
// 设置为异步模式,并且监听消息,这里设置了  
// SOC_READ 表示有数据可读,也就是可以调用 soc_recv 读取 
// SOC_WRITE 表示可以写,也就是可以通过soc_send来发送数据 
// SOC_CONNECT 表示连接是否成功 
// SOC_CLOSE 表示是否被关闭, 服务器端也可以是关闭连接的 
val = SOC_READ|SOC_WRITE|SOC_CONNECT|SOC_CLOSE; ret = soc_setsockopt(soc_id, SOC_ASYNC, &val, sizeof(val));
 
 
View Code
//域名解析函数
// 通过域名获得ip地址 
// is_blocking,是否阻塞,现在只支持none block,也最好用none block 
// mod_id 如果没有立即获得,那么当查询成完毕,将向该mod 发送消息 
// request_id 区分不同的DNS 查询结果。比如在同时查询两个以上,在返回的消息中,就可以通过id来进行区分,这个结果是哪一个查询结果 
// addr 如果直接查询到结果,比如命中cache,那么ip地址直接返回 
// len 返回的ip地址长度 
// access_id 也存放在查询返回消息里面,但不知具体什么用nwk_account_id 接入点 
kal_int8 soc_gethostbyname(kal_bool is_blocking, module_type mod_id, kal_int32 request_id, 
  const kal_char *domain_name, kal_uint8 *addr, kal_uint8 *addr_len, kal_uint8 access_id, 
  kal_uint32 nwk_account_id);

来源:http://blog.csdn.net/yanwuxufeng/article/details/5854562

原文地址:https://www.cnblogs.com/tibetanmastiff/p/2305611.html