关于引用和指针的区别

1.指针和引用的定义和性质区别:

(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已,可以理解外是外号。如:

int a=1;int *p=&a;

int a=1;int &b=a;

上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。

而下面2句定义了一个整形变量a和这个整形a的引用b,事实上a和b是同一个东西,在内存占有同一个存储单元。

(2)可以有const指针,但是没有const引用;

(3)指针可以有多级,但是引用只能是一级(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)

(4)指针的值可以为空,但是引用的值不能为NULL,并且引用在定义的时候必须初始化;

(5)指针的值在初始化后可以改变,即指向其它的存储单元,而引用在进行初始化后就不会再改变了。

(6)"sizeof引用"得到的是所指向的变量(对象)的大小,而"sizeof指针"得到的是指针本身的大小;

(7)指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

2.指针和引用作为函数参数进行传递时的区别。

(1)指针作为参数进行传递:

 1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void swap(int *a , int *b)
 5 {
 6     int c;
 7     c=*a;
 8     *a=*b;
 9     *b=c;
10 }
11  int main()
12      {
13    int a,b;
14    a=2;
15    b=3;
16    swap(&a,&b);
17    
18   cout<<a<<endl;
19   cout<<b<<endl; 
20   return 0;
21      }
22 交换后a=3 b=2

2.将引用作为函数的参数进行传递。

在讲引用作为函数参数进行传递时,实质上传递的是实参本身,即传递进来的不是实参的一个拷贝,因此对形参的修改其实是对实参的修改,所以在用引用进行参数传递时,不仅节约时间,而且可以节约空间。

看下面这个程序:

复制代码
#include<iostream>
using namespace std;

void test(int &a)
{
  cout<<&a<<" "<<a<<endl;
}

int main(void)
{
    int a=1;
    cout<<&a<<" "<<a<<endl;
    test(a);
    system("pause");
    return 0;
}
复制代码

输出结果为: 0x22ff44 1

          0x22ff44 1

再看下这个程序:

这足以说明用引用进行参数传递时,事实上传递的是实参本身,而不是拷贝。

所以在上述要达到同时修改指针的目的的话,就得使用引用了。

使用引用实现2个数字的交换

1 #include <iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 void swap(int &x , int &y)
 5 {
 6     int c;
 7     c=x;
 8     x=y;
 9     y=c;
10 }
11  int main()
12      {
13    int a,b;
14    a=2;
15    b=3;
16    swap(a,b);
17    
18   cout<<a<<endl;
19   cout<<b<<endl; 
20   return 0;
21      }

这个可以这样理解,当把a的值传给x时,x是a的引用,则x和a代表的是一个东西,所以改变x的值会导致a的值发生变化

原文地址:https://www.cnblogs.com/tiantiantian-dianzi/p/5612228.html