C# XML流操作简单实例

这里我们先介绍操作XML文件的两个对象:XmlTextReader和XmlTextWriter
打开和读取Xml文件使用到的对象就是XmlTextReader对象。下面的例子打开了与程序在同一路径下的一个例子文件sample.xml

private static string _Store = LocalPathHelper.CurrentSolutionPath + "/data/bookstore.xml";
//读取文件内容
public static void ShowOne()
{
    XmlTextReader reader = new XmlTextReader(_Store);
    while (reader.Read())
    {
        //在这里写关于XML的操作代码
        switch (reader.NodeType)
        {
            case XmlNodeType.Element:   //当前节点是一个元素
                Console.Write("<" + reader.Name);
                while (reader.MoveToNextAttribute()) //按照顺序读取下一个属性
                    Console.Write(" " + reader.Name + "='" + reader.Value + "'");
                Console.Write(">");
                break;
            case XmlNodeType.DocumentType: //XML文件的类型声明
                Console.WriteLine(reader.NodeType + "<" + reader.Name + ">" + reader.Value);
                break;
        }
    }
    reader.Close();
}
//XmlTextReader的NodeType的取值
//类型              说明
//All               所有节点
//Attribute         一个属性
//CDATA             转义那些会被看作标记语言(如HTML)的文本
//Comment           使用<!—和--> 分隔的注释
//Document          XML数据树的根节点
//DocumentType      文档的类型声明,即<!DOCTYPE…> 标记
//Element           一个元素,通常是XML文件中的实际数据
//EndTag            元素的结束位置
//None              不是节点
//Text              返回元素的文本内容
//XMLDeclaration    XML声明节点,例如<?xml version=’1.0’?>

在进行写入XML文件时我们使用的XmlTextWriter类,它是XmlWriter的子类,速度快且不使用缓存,但是同XmlTextReader一样,在写入XML文件时只能向前。
我们假定要写入的XML文件在C盘根目录下:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("C:\sample2.xml", null);

在这里如果不想把数据写入文件,而只是想在命令窗口显示,则可以把“Console.Out”作为参数传递给构造器,此时应把上述语句改为:

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(Console.Out);

下面我们介绍一下写入XML文件数据的一些常用方法:
XmlTextWriter的常用方法
方法说明 用法
WriteStartDocument
写XML声明部分,即“<? xml version=”1.0”?>” writer.WriteStartDocument();
WriteEndDocument 使没有闭合元素闭合 writer.WriteEndDocument();

WriteDocType写DOCTYPE声明 writer.WriteDocType("sample2",null,null,"<!ENTITY h 'hardcover'>");

WriteStartElement 写元素的开始标志 writer.WriteStartElement("sample2");
WriteEndElement 写元素的结束标志 writer.WriteEndElement();
WriteString 写入字符串 writer.WriteString("Pride And Prejudice");

WriteCData写CDATA块,即写入的文字在<![CDATA[…]]>间 writer.WriteCData("Price 15% off!!");

WriteRaw手工写入一行,不作任何处理 writer.WriteRaw("this & that");

WriteEntityRef 写入实体引用,即前面加“&”后面加“;” writer.WriteEntityRef("h");

WriteProcessingInstruction写入处理指令, writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet",PItext);
即前面加“<?”后面加“?>”

WriteComment写入注释,自动加入注释标志“<!--”和“à” writer.WriteComment("sample XML");

Flush 把缓存中的内容写入文件 writer.Flush();

Close 关闭,如有未闭合的元素,自动闭合 writer.Close();
其中WriteString方法会对字符串进行下述处理:
1.字符“&”、“<”和“>”转化为“&amp;”、“&lt;”和“&gt;”。
2.ASCII码为0 ~1F(十六进制)的字符转化为“&#0”~“&#1F”。
3.如果是在写属性的值则双引号“””转化为“&quot;”;单引号 “’”转化为“&apos;”。

private static string _Store2 = LocalPathHelper.CurrentSolutionPath + "/data/bookstore2.xml";
/// <summary>
/// 写入文件
/// </summary>
public static void WriteOne()
{
    XmlTextWriter writer = null;
    writer = new XmlTextWriter(_Store2, null);
    //为使文件易读,使用缩进
    writer.Formatting = Formatting.Indented;
    //写XML声明
    writer.WriteStartDocument();
    //引用样式
    String PItext = "type='text/xsl' href='book.xsl'";
    writer.WriteProcessingInstruction("xml-stylesheet", PItext);
    //Write the DocumentType node
    writer.WriteDocType("book", null, null, "<!ENTITY h 'hardcover'>");
    //写入注释
    writer.WriteComment("sample XML");
    //写一个元素(根元素)
    writer.WriteStartElement("book");
    // genre 属性
    writer.WriteAttributeString("genre", "novel");
    // ISBN 属性
    writer.WriteAttributeString("ISBN", "1-8630-014");
    //书名元素
    writer.WriteElementString("title", "The Handmaid's Tale");
    //Write the style element
    writer.WriteStartElement("style");
    writer.WriteEntityRef("h");
    writer.WriteEndElement();
    //价格元素
    writer.WriteElementString("price", "19.95");
    //写入 CDATA
    writer.WriteCData("Prices 15% off!!");
    //关闭根元素
    writer.WriteEndElement();
    writer.WriteEndDocument();
    //缓冲器内的内容写入文件
    writer.Flush();
    writer.Close();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/tianma3798/p/4991286.html